Window.OnManipulationBoundaryFeedback 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
ManipulationBoundaryFeedback 이벤트가 발생할 때 호출됩니다.
protected:
override void OnManipulationBoundaryFeedback(System::Windows::Input::ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs ^ e);
protected override void OnManipulationBoundaryFeedback (System.Windows.Input.ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs e);
override this.OnManipulationBoundaryFeedback : System.Windows.Input.ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs -> unit
Protected Overrides Sub OnManipulationBoundaryFeedback (e As ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)
매개 변수
이벤트 데이터입니다.
설명
이 구현은 처리 상태를 변경 하지 않습니다 (합니다 Handled 속성)의 ManipulationBoundaryFeedback 이벤트 데이터입니다.
상속자 참고
재정의 하는 경우 OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs), 항상 기본 구현을 호출 하면 OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs) 구현 합니다. 기본 구현을 호출하지 못하면 기본 클래스가 이벤트를 처리하지 못하므로 최종 클래스의 런타임 동작이 변경될 수 있습니다. 기본 구현은 앞 이나 뒤에 특수 한 처리 요구 사항에 따라 호출할 수 있습니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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