RuleCondition 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
RuleExpressionCondition 및 사용자가 만든 모든 사용자 지정 조건의 기본 형식입니다.
public ref class RuleCondition abstract
[System.Serializable]
public abstract class RuleCondition
[<System.Serializable>]
type RuleCondition = class
Public MustInherit Class RuleCondition
- 상속
-
RuleCondition
- 파생
- 특성
생성자
RuleCondition() |
파생 클래스에서 구현되는 경우에는 RuleCondition 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
Name |
RuleCondition의 이름을 가져오거나 설정합니다. |
메서드
Clone() |
파생 클래스에서 재정의하는 경우 현재 RuleCondition의 전체 복사본을 만듭니다. |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Evaluate(RuleExecution) |
파생 클래스에서 재정의된 경우에는 RuleCondition을 확인합니다. |
GetDependencies(RuleValidation) |
파생 클래스에서 재정의되면 RuleCondition에 대한 종속성을 가져옵니다. |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
OnRuntimeInitialized() |
모든 속성에 값이 지정된 경우에 호출됩니다. 이 호출 후에는 속성을 수정할 수 없습니다. |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Validate(RuleValidation) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 RuleCondition가 올바로 구성되고 오류가 없는지 확인합니다. |
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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