ActivityDesignerThemeAttribute 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
주의
The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*
Activity Designer가 워크플로 디자인 화면에서 사용하는 테마를 지정합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
public ref class ActivityDesignerThemeAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class ActivityDesignerThemeAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public sealed class ActivityDesignerThemeAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type ActivityDesignerThemeAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type ActivityDesignerThemeAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ActivityDesignerThemeAttribute
Inherits Attribute
- 상속
- 특성
설명
참고
이 자료에서는 더 이상 사용되지 않는 형식과 네임스페이스에 대해 설명합니다. 자세한 내용은 Deprecated Types in Windows Workflow Foundation 4.5(Windows Workflow Foundation 4.5에서 사용되지 않는 형식)를 참조하세요.
테마 클래스는 워크플로 디자인 화면에 배치될 때 활동의 모양을 결정하는 속성 집합을 지정합니다. Activity Designer 개발자는 디자이너의 테마 특성을 선언하여 테마 클래스를 디자이너에 연결할 수 있습니다. ActivityDesignerThemeAttribute 클래스는 특성에서 전달되어야 하는 인수 및 모든 속성을 포함하여 선언적 테마 특성을 정의합니다.
생성자
ActivityDesignerThemeAttribute(Type) |
지정된 디자이너 테마 형식을 사용하여 ActivityDesignerThemeAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
DesignerThemeType |
Activity Designer에 적용할 디자이너 테마 설정을 캡슐화하는 테마 클래스의 형식을 가져옵니다. |
TypeId |
파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
Xml |
Activity Designer의 기본 속성 설정을 정의하는 XML 문자열을 가져오거나 설정합니다. |
메서드
Equals(Object) |
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetHashCode() |
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IsDefaultAttribute() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
Match(Object) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |