ActivityDesignerThemeAttribute 클래스

정의

주의

The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*

Activity Designer가 워크플로 디자인 화면에서 사용하는 테마를 지정합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

public ref class ActivityDesignerThemeAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class ActivityDesignerThemeAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public sealed class ActivityDesignerThemeAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type ActivityDesignerThemeAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type ActivityDesignerThemeAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ActivityDesignerThemeAttribute
Inherits Attribute
상속
ActivityDesignerThemeAttribute
특성

설명

참고

이 자료에서는 더 이상 사용되지 않는 형식과 네임스페이스에 대해 설명합니다. 자세한 내용은 Deprecated Types in Windows Workflow Foundation 4.5(Windows Workflow Foundation 4.5에서 사용되지 않는 형식)를 참조하세요.

테마 클래스는 워크플로 디자인 화면에 배치될 때 활동의 모양을 결정하는 속성 집합을 지정합니다. Activity Designer 개발자는 디자이너의 테마 특성을 선언하여 테마 클래스를 디자이너에 연결할 수 있습니다. ActivityDesignerThemeAttribute 클래스는 특성에서 전달되어야 하는 인수 및 모든 속성을 포함하여 선언적 테마 특성을 정의합니다.

생성자

ActivityDesignerThemeAttribute(Type)

지정된 디자이너 테마 형식을 사용하여 ActivityDesignerThemeAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

DesignerThemeType

Activity Designer에 적용할 디자이너 테마 설정을 캡슐화하는 테마 클래스의 형식을 가져옵니다.

TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Xml

Activity Designer의 기본 속성 설정을 정의하는 XML 문자열을 가져오거나 설정합니다.

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상