ConnectorAccessibleObject 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
주의
The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*
내게 필요한 옵션 지원 애플리케이션이 장애가 있는 사용자를 위해 애플리케이션의 UI를 조정하는 데 사용하는 Activity Designer 사이의 커넥터에 대한 정보를 제공합니다.
public ref class ConnectorAccessibleObject : System::Windows::Forms::AccessibleObject
public class ConnectorAccessibleObject : System.Windows.Forms.AccessibleObject
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public class ConnectorAccessibleObject : System.Windows.Forms.AccessibleObject
type ConnectorAccessibleObject = class
inherit AccessibleObject
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type ConnectorAccessibleObject = class
inherit AccessibleObject
Public Class ConnectorAccessibleObject
Inherits AccessibleObject
- 상속
- 특성
설명
참고
이 자료에서는 더 이상 사용되지 않는 형식과 네임스페이스에 대해 설명합니다. 자세한 내용은 Deprecated Types in Windows Workflow Foundation 4.5(Windows Workflow Foundation 4.5에서 사용되지 않는 형식)를 참조하세요.
자유형 레이아웃을 사용하는 경우 Activity Designer는 Connector 클래스를 사용하여 서로 간에 연결됩니다. ConnectorAccessibleObject 클래스는 내게 필요한 옵션 지원 애플리케이션이 다른 애플리케이션의 UI를 조정하는 데 사용하는 Activity Designer 사이의 커넥터에 대한 정보를 제공하는 데 사용됩니다.
또한 Connector에서 클래스를 파생할 때 이 클래스를 사용하여 그리기를 사용자 지정할 수 있습니다.
생성자
ConnectorAccessibleObject(Connector) |
ConnectorAccessibleObject의 인스턴스를 사용하여 Connector 클래스의 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
Bounds |
내게 필요한 옵션 지원 개체의 위치와 크기를 가져옵니다. |
DefaultAction |
개체의 기본 작업을 설명하는 문자열을 가져옵니다. 모든 개체마다 기본 작업이 있는 것은 아닙니다. (다음에서 상속됨 AccessibleObject) |
Description |
지정한 개체의 시각적 모양을 설명하는 문자열을 가져옵니다. 모든 개체에 설명이 있는 것은 아닙니다. (다음에서 상속됨 AccessibleObject) |
Help |
개체의 역할이나 개체의 사용 방법에 대한 설명을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 AccessibleObject) |
KeyboardShortcut |
액세스 가능 개체의 바로 가기 키나 선택키를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 AccessibleObject) |
Name |
개체 이름을 가져오거나 설정합니다. |
Parent |
내게 필요한 옵션 지원 개체의 부모를 가져옵니다. |
Role |
이 액세스 가능성 개체의 역할을 가져옵니다. |
State |
이 액세스 가능 개체의 상태를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 AccessibleObject) |
Value |
액세스 가능 개체의 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 AccessibleObject) |
메서드
CreateObjRef(Type) |
원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
DoDefaultAction() |
이 액세스 가능 개체에 연결된 기본 동작을 수행합니다. (다음에서 상속됨 AccessibleObject) |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetChild(Int32) |
지정된 인덱스에 해당하는 액세스 가능한 자식을 검색합니다. (다음에서 상속됨 AccessibleObject) |
GetChildCount() |
액세스 가능한 개체에 속하는 자식 수를 검색합니다. (다음에서 상속됨 AccessibleObject) |
GetFocused() |
키보드 포커스를 갖는 개체를 검색합니다. (다음에서 상속됨 AccessibleObject) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHelpTopic(String) |
도움말 항목 식별자에 대한 식별자와 이 액세스 가능 개체에 연결된 도움말 파일의 경로를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 AccessibleObject) |
GetLifetimeService() |
사용되지 않습니다.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
GetSelected() |
현재 선택된 자식을 검색합니다. (다음에서 상속됨 AccessibleObject) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
HitTest(Int32, Int32) |
지정된 화면 좌표에 있는 자식 개체를 검색합니다. |
InitializeLifetimeService() |
사용되지 않습니다.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
Navigate(AccessibleNavigation) |
다른 내게 필요한 옵션 지원 개체를 탐색합니다. (다음에서 상속됨 AccessibleObject) |
RaiseAutomationNotification(AutomationNotificationKind, AutomationNotificationProcessing, String) |
UI 자동화 알림 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 AccessibleObject) |
RaiseLiveRegionChanged() |
LiveRegionChanged UI 자동화 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 AccessibleObject) |
Select(AccessibleSelection) |
선택을 수정하거나 액세스 가능 개체의 키보드 포커스를 이동합니다. (다음에서 상속됨 AccessibleObject) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
UseStdAccessibleObjects(IntPtr) |
개체의 핸들을 기준으로 AccessibleObject의 인스턴스와 개체를 연결합니다. (다음에서 상속됨 AccessibleObject) |
UseStdAccessibleObjects(IntPtr, Int32) |
개체의 개체 ID와 핸들을 기준으로 AccessibleObject의 인스턴스와 개체를 연결합니다. (다음에서 상속됨 AccessibleObject) |