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SelectionGlyph 클래스

정의

주의

The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*

워크플로 디자인 화면에서 선택할 경우 ActivityDesigner가 표시하는 모든 문자 모양 클래스의 메서드 및 속성을 제공합니다.

public ref class SelectionGlyph abstract : System::Workflow::ComponentModel::Design::DesignerGlyph
public abstract class SelectionGlyph : System.Workflow.ComponentModel.Design.DesignerGlyph
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public abstract class SelectionGlyph : System.Workflow.ComponentModel.Design.DesignerGlyph
type SelectionGlyph = class
    inherit DesignerGlyph
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type SelectionGlyph = class
    inherit DesignerGlyph
Public MustInherit Class SelectionGlyph
Inherits DesignerGlyph
상속
SelectionGlyph
특성

설명

참고

이 자료에서는 더 이상 사용되지 않는 형식과 네임스페이스에 대해 설명합니다. 자세한 내용은 Deprecated Types in Windows Workflow Foundation 4.5(Windows Workflow Foundation 4.5에서 사용되지 않는 형식)를 참조하세요.

Activity Designer에 표시되는 일부 문자 모양은 사용자가 선택할 수 있지만 다른 문자 모양은 선택할 수 없습니다. 사용자가 선택 가능한 문자 모양을 선택하면 문자 모양은 활동 디자인 화면에서 모양이 변경됩니다. SelectionGlyph 클래스는 사용자가 활동 디자인 화면에서 선택할 때 모양을 변경시키는 모든 문자 모양 클래스에 대한 기본 클래스입니다.

구현자 참고

SelectionGlyph에서 상속하는 경우 IsPrimarySelection 멤버를 재정의해야 합니다.

생성자

SelectionGlyph()

파생 클래스에서 구현되는 경우에는 SelectionGlyph 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

필드

HighestPriority

DesignerGlyph에 대해 가능한 최상위 우선 순위를 나타냅니다. 이 값은 상수입니다.

(다음에서 상속됨 DesignerGlyph)
LowestPriority

DesignerGlyph에 대해 가능한 최하위 우선 순위를 나타냅니다. 이 값은 상수입니다.

(다음에서 상속됨 DesignerGlyph)
NormalPriority

DesignerGlyph에 대한 보통 우선 순위를 나타냅니다. 이 값은 상수입니다.

(다음에서 상속됨 DesignerGlyph)

속성

CanBeActivated

DesignerGlyph가 자신과 연결된 ActivityDesigner에서 포커스를 얻을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DesignerGlyph)
IsPrimarySelection

파생 클래스에서 재정의되면 선택 문자 모양이 디자인 화면에서 선택한 모든 문자 모양의 기본인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

Priority

활동 디자이너의 문자 모양 보기 우선 순위를 가져옵니다.

메서드

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetBounds(ActivityDesigner, Boolean)

지정된 ActivityDesigner에서 선택 문자 모양의 경계를 반환합니다.

GetGrabHandles(ActivityDesigner)

선택한 문자 모양의 잡기 핸들을 나타내는 사각형의 배열을 반환합니다.

GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
OnActivate(ActivityDesigner)

문자 모양을 활성화한 작업이 수행된 문자 모양을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 DesignerGlyph)
OnPaint(Graphics, Boolean, AmbientTheme, ActivityDesigner)

활동 디자이너 화면에 문자 모양을 렌더링하는 데 필요한 모든 작업을 수행합니다.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상