WorkflowOutlineNode 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
주의
The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*
워크플로 디자이너에 표시되는 워크플로 개요 문서의 노드를 나타냅니다.
public ref class WorkflowOutlineNode : System::Windows::Forms::TreeNode
public class WorkflowOutlineNode : System.Windows.Forms.TreeNode
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public class WorkflowOutlineNode : System.Windows.Forms.TreeNode
type WorkflowOutlineNode = class
inherit TreeNode
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type WorkflowOutlineNode = class
inherit TreeNode
Public Class WorkflowOutlineNode
Inherits TreeNode
- 상속
- 특성
설명
참고
이 자료에서는 더 이상 사용되지 않는 형식과 네임스페이스에 대해 설명합니다. 자세한 내용은 Deprecated Types in Windows Workflow Foundation 4.5(Windows Workflow Foundation 4.5에서 사용되지 않는 형식)를 참조하세요.
WorkflowOutline에는 사용자가 워크플로 디자인 화면에 추가한 각 활동마다 하나씩의 WorkflowOutlineNode가 포함되어 있습니다.
생성자
| WorkflowOutlineNode(Activity) |
활동을 사용하여 WorkflowOutlineNode 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
| Activity |
노드와 연결된 활동을 가져옵니다. |
| BackColor |
트리 노드의 배경색을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| Bounds |
트리 노드의 경계를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| Checked |
트리 노드가 선택되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| ContextMenu |
이 트리 노드와 연결된 바로 가기 메뉴를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| ContextMenuStrip |
이 트리 노드와 연결된 바로 가기 메뉴를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| FirstNode |
트리 노드 컬렉션에 있는 첫째 자식 트리 노드를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| ForeColor |
트리 노드의 전경색을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| FullPath |
루트 트리 노드에서 현재 트리 노드까지의 경로를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| Handle |
트리 노드의 핸들을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| ImageIndex |
트리 노드를 선택하지 않은 상태일 때 표시되는 이미지의 이미지 목록 인덱스 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| ImageKey |
트리 노드가 선택되지 않은 상태일 때 이 트리 노드와 연결된 이미지의 키를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| Index |
트리 노드 컬렉션에 있는 트리 노드의 위치를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| IsEditing |
트리 노드가 편집 가능한 상태에 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| IsExpanded |
트리 노드가 확장된 상태에 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| IsSelected |
트리 노드가 선택 상태에 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| IsVisible |
트리 노드의 전체 또는 일부가 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| LastNode |
마지막 자식 트리 노드를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| Level |
TreeView 컨트롤에 있는 트리 노드의 0부터 시작하는 깊이를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| Name |
트리 노드의 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| NextNode |
다음 형제 트리 노드를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| NextVisibleNode |
다음의 표시되는 트리 노드를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| NodeFont |
트리 노드의 레이블에 텍스트를 표시하기 위해 사용된 글꼴을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| Nodes |
현재 트리 노드에 할당된 TreeNode 개체의 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| Parent |
현재 트리 노드의 부모 트리 노드를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| PrevNode |
이전 형제 트리 노드를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| PrevVisibleNode |
이전에 표시되는 트리 노드를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| SelectedImageIndex |
트리 노드를 선택한 상태일 때 표시되는 이미지의 이미지 목록 인덱스 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| SelectedImageKey |
트리 노드가 선택된 상태일 때 표시되는 이미지의 키를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| StateImageIndex |
부모 TreeNode의 TreeView 속성이 |
| StateImageKey |
부모 TreeNode의 TreeView 속성이 |
| Tag |
트리 노드에 대한 데이터가 들어 있는 개체를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| Text |
트리 노드의 레이블에 표시할 텍스트를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| ToolTipText |
마우스 포인터로 TreeNode를 가리키면 나타나는 텍스트를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| TreeView |
트리 노드가 할당된 부모 트리 뷰를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
메서드
| BeginEdit() |
트리 노드 레이블의 편집을 초기화합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| Clone() |
트리 노드와 이 트리 노드에서 시작하는 전체 하위 트리를 복사합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| Collapse() |
트리 노드를 축소합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| Collapse(Boolean) |
TreeNode를 축소하고 선택적으로 해당 자식을 축소합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| CreateObjRef(Type) |
원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
| Deserialize(SerializationInfo, StreamingContext) |
지정된 TreeNode에서 SerializationInfo의 상태를 로드합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| EndEdit(Boolean) |
트리 노드 레이블의 편집을 마칩니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| EnsureVisible() |
트리 노드가 표시되고 확장되며 트리 뷰 컨트롤이 충분히 스크롤되는지 확인합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| Expand() |
트리 노드를 확장합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| ExpandAll() |
자식 트리 노드를 모두 확장합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetLifetimeService() |
사용되지 않습니다.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
| GetNodeCount(Boolean) |
자식 트리 노드의 수를 반환합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| InitializeLifetimeService() |
사용되지 않습니다.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
| MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| MemberwiseClone(Boolean) |
현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
| OnActivityRename(String) |
워크플로 개요 노드의 레이블에 표시되는 텍스트를 지정된 이름으로 변경합니다. |
| RefreshNode() |
WorkflowOutlineNode의 속성 설정을 업데이트합니다. |
| Remove() |
트리 뷰 컨트롤에서 현재 트리 노드를 제거합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| Serialize(SerializationInfo, StreamingContext) |
TreeNode의 상태를 지정된 SerializationInfo에 저장합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| Toggle() |
트리 노드를 확장된 상태 또는 축소된 상태로 설정/해제합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
| ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |
명시적 인터페이스 구현
| ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
TreeNode을 serialize하는 데 필요한 데이터로 serialization 정보 개체를 채웁니다. (다음에서 상속됨 TreeNode) |