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ActivityCodeDomSerializationManager.SetName(Object, String) 메서드

정의

지정된 기존 Object의 이름을 설정합니다.

public:
 virtual void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName (object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
override this.SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)

매개 변수

instance
Object

이름을 지정할 Object 인스턴스입니다.

name
String

인스턴스에 지정할 이름을 포함하는 String입니다.

구현

설명

SetName는 동일한 이름의 SerializationManager 메서드에 대한 간접 참조를 제공합니다.

기존 개체의 이름을 바꾸거나 새 개체에 이미 사용되고 있는 이름을 지정하려고 하면 예외가 throw됩니다. 기존 개체를 메서드에 전달하지 않는 경우에도 예외가 throw됩니다.

적용 대상