ActivityCodeDomSerializationManager.SetName(Object, String) 메서드

정의

지정한 기존 Object.의 이름을 설정합니다.

public:
 virtual void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName(object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
override this.SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)

매개 변수

instance
Object

Object 이름을 지정하는 인스턴스입니다.

name
String

인스턴스에 제공할 이름을 포함하는 A String 입니다.

구현

설명

SetName 는 동일한 이름의 메서드에 SerializationManager 대한 간접 참조를 제공합니다.

기존 개체의 이름을 바꾸려고 하거나 새 개체에 이미 사용 중인 이름을 지정하려고 하면 예외가 throw됩니다. 또한 기존 개체를 메서드에 전달하지 않으면 예외가 throw됩니다.

적용 대상