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WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.SetName 메서드

정의

지정된 기존 개체의 이름을 설정합니다.

 virtual void System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::SetName;
void IDesignerSerializationManager.SetName (object instance, string name);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SetName : obj * string -> unit
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SetName : obj * string -> unit
Sub SetName (instance As Object, name As String) Implements IDesignerSerializationManager.SetName

매개 변수

instance
Object

이름을 지정할 개체입니다.

name
String

개체에 할당할 이름입니다.

구현

설명

IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String)WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type, ICollection, String, Boolean)를 사용하지 않고 개체의 인스턴스를 만들어 이름을 지정해야 할 때 유용합니다.

적용 대상