NameTable.Add 메서드
정의
중요
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지정된 문자열을 원자화하여 이를 NameTable
에 추가합니다.
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Add(String) |
지정된 문자열을 원자화하여 이를 |
Add(Char[], Int32, Int32) |
지정된 문자열을 원자화하여 이를 |
설명
원자화된 문자열에 대한 자세한 내용은 NameTable을 참조하십시오.
Add(String)
지정된 문자열을 원자화하여 이를 NameTable
에 추가합니다.
public:
override System::String ^ Add(System::String ^ key);
public override string Add (string key);
override this.Add : string -> string
Public Overrides Function Add (key As String) As String
매개 변수
- key
- String
추가할 문자열입니다.
반환
원자화된 문자열이거나 NameTable
에 이미 있을 경우 기존 문자열입니다.
예외
key
이(가) null
인 경우
설명
원자화된 문자열에 대한 자세한 내용은 NameTable을 참조하십시오.
적용 대상
Add(Char[], Int32, Int32)
지정된 문자열을 원자화하여 이를 NameTable
에 추가합니다.
public:
override System::String ^ Add(cli::array <char> ^ key, int start, int len);
public override string Add (char[] key, int start, int len);
override this.Add : char[] * int * int -> string
Public Overrides Function Add (key As Char(), start As Integer, len As Integer) As String
매개 변수
- key
- Char[]
추가할 문자열이 포함된 문자 배열입니다.
- start
- Int32
문자열의 첫 번째 문자를 지정하는 배열의 0부터 시작하는 인덱스입니다.
- len
- Int32
문자열에 있는 문자의 수입니다.
반환
원자화된 문자열이거나 NameTable
에 이미 있을 경우 기존 문자열입니다. len
가 0이면 String.Empty가 반환됩니다.
예외
0 > start
또는
start
>= key
.Length
또는
len
>= key
.Length
위의 경우 len
=0이면 예외가 throw되지 않습니다.
len
< 0.
설명
원자화된 문자열에 대한 자세한 내용은 NameTable을 참조하십시오.