IUIFocusEnvironment 인터페이스
정의
중요
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포커스 환경을 정의하는 인터페이스입니다.
[Foundation.Protocol(Name="UIFocusEnvironment", WrapperType=typeof(UIKit.UIFocusEnvironmentWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public interface IUIFocusEnvironment : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IUIFocusEnvironment = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- 파생
- 특성
- 구현
속성
Handle |
관리되지 않는 개체 표현에 대한 핸들(포인터)입니다. (다음에서 상속됨 INativeObject) |
PreferredFocusedView |
이 아닌 |
메서드
DidUpdateFocus(UIFocusUpdateContext, UIFocusAnimationCoordinator) |
포커스가 새 UIView로 변경된 직후 호출된 대리자 메서드입니다. |
SetNeedsFocusUpdate() |
가 활성 포커스 환경인 경우 |
ShouldUpdateFocus(UIFocusUpdateContext) |
현재 개체가 포커스를 잃거나 받기 전에 호출됩니다. 포커스 환경 중 하나가 를 반환 |
UpdateFocusIfNeeded() |
포커스 환경에 보류 중인 업데이트가 있는 경우 이 메서드는 즉시 포커스 업데이트를 강제합니다. 달리 SetNeedsFocusUpdate(), 이 메서드는 현재 포커스가 포함되어 있는지 여부에 관계없이 에 IUIFocusEnvironment의해 호출될 수 있습니다. |
확장 메서드
GetFocusItemContainer(IUIFocusEnvironment) |
환경에 대한 포커스 컨테이너를 가져옵니다. |
GetParentFocusEnvironment(IUIFocusEnvironment) |
부모 포커스 환경을 가져옵니다. |
GetPreferredFocusEnvironments(IUIFocusEnvironment) |
포커스를 업데이트할 때 환경이 선호하는 우선 순위에 따라 정렬된 포커스 환경 목록을 가져옵니다. |