학습
64비트 애플리케이션
애플리케이션을 컴파일할 때 Windows 64비트 운영 체제에서 네이티브 애플리케이션으로 실행되거나 WOW64(Windows 64비트 기반 Windows 32비트)를 통해 실행되도록 지정할 수 있습니다. WOW64는 32비트 애플리케이션이 64비트 시스템에서 실행되도록 하는 호환성 환경입니다. WOW64는 Windows 운영 체제의 모든 64비트 버전에 포함됩니다.
.NET Framework 4 이상 버전에 빌드된 32비트 애플리케이션은 64비트 시스템의 WOW64에서 실행됩니다.
Visual Studio에서는 32비트 버전의 CLR을 x86 컴퓨터에 설치하고 32비트 버전 및 해당하는 64비트 버전의 CLR을 64비트 Windows 컴퓨터에 설치합니다. Visual Studio는 32비트 애플리케이션이므로 64비트 시스템에 설치될 때 WOW64를 통해 실행됩니다.
참고
Itanium 프로세서 제품군용 x86 에뮬레이션 및 WOW64 하위 시스템의 설계 때문에 애플리케이션은 한 프로세서에서 실행되도록 제한됩니다. 이들 요소 때문에 Itanium 기반 시스템에서 실행되는 32비트 .NET Framework 애플리케이션의 성능과 확장성이 감소합니다. 성능과 확장성을 높이려면 Itanium 기반 시스템에 대한 네이티브 64비트 지원이 포함된 .NET Framework 4를 사용하는 것이 좋습니다.
기본적으로 64비트 관리되는 애플리케이션을 64비트 Windows 운영 체제에서 실행할 때 2GB 이하 개체를 만들 수 있습니다. 그러나 .NET Framework 4.5에서는 이 제한을 늘릴 수 있습니다. 자세한 내용은 <gcAllowVeryLargeObjects> 요소를 참조하세요.
대부분 어셈블리는 32비트 CLR 및 64비트 CLR에서 둘 다 똑같이 실행됩니다. 그러나 일부 응용 프로그램은 다음의 하나 이상을 포함할 경우 CLR에 따라 다르게 동작할 수 있습니다.
- 포인터 형식과 같이 플랫폼에 따라 크기가 달라지는 멤버를 포함하는 구조체.
- 상수 크기를 포함하는 포인터 산술 연산
- 핸들에 대해
Int32
대신IntPtr
를 사용하는 잘못된 플랫폼 호출 또는 COM 선언 IntPtr
을Int32
로 캐스팅하는 코드.
64비트 CLR에서 실행되도록 32비트 애플리케이션을 이식하는 방법에 대한 자세한 내용은 32비트 관리 코드를 64비트로 마이그레이션을 참조하세요.
64비트 프로그래밍에 대한 일반적인 정보는 다음 문서를 참조하세요.
Windows SDK 설명서에서 64비트 Windows에 대한 프로그래밍 가이드를 참조하세요.
64비트 애플리케이션을 만들기 위한 Visual Studio 지원에 대한 자세한 내용은 Visual Studio 개발 환경 64비트 지원을 참조하세요.
기본적으로 .NET Framework를 사용하여 32비트 또는 64비트 컴퓨터에서 애플리케이션을 빌드할 때 애플리케이션은 64비트 컴퓨터에서 WOW64를 통해서가 아니라 네이티브 애플리케이션으로 실행됩니다. 다음 표에는 Visual Studio 컴파일러를 사용하여 네이티브로 실행되거나, WOW64를 통해 실행되거나, 실행에 두 방법을 모두 사용하는 64비트 애플리케이션을 만드는 방법을 설명하는 문서가 나와 있습니다.
컴파일러 | 컴파일러 옵션 |
---|---|
Visual Basic | -platform(Visual Basic) |
Visual C# | -platform(C# 컴파일러 옵션) |
Visual C++ | /clr:safe를 사용하여 플랫폼에 구애받지 않는 CIL(공용 중간 언어) 애플리케이션을 만들 수 있습니다. 자세한 내용은 -clr(공용 언어 런타임 컴파일)을 참조하세요. Visual C++에는 각 64비트 운영 체제에 대한 별도의 컴파일러가 포함됩니다. Visual C++를 사용하여 64비트 Windows 운영 체제에서 실행되는 네이티브 애플리케이션을 만드는 방법에 대한 자세한 내용은 64비트 프로그래밍을 참조하세요. |
.exe 파일이나 .dll 파일을 특정 플랫폼 또는 WOW64에서만 실행해야 하는지를 확인하려면 CorFlags.exe(CorFlags 변환 도구)를 옵션없이 사용합니다. CorFlags.exe를 사용하여 .exe 파일이나 .dll 파일의 플랫폼 상태를 변경할 수도 있습니다. Visual Studio 어셈블리의 CLR 헤더에서 주 런타임 버전은 2로 설정되고 부 런타임 버전 번호는 5로 설정됩니다. 부 런타임 버전이 0으로 설정된 애플리케이션은 레거시 애플리케이션으로 처리되고 항상 WOW64를 통해 실행됩니다.
.exe 또는 .dll을 프로그래밍 방식으로 쿼리하여 특정 플랫폼 또는 WOW64에서만 실행해야 하는지를 확인하려면 Module.GetPEKind 메서드를 사용합니다.
.NET 피드백
.NET은(는) 오픈 소스 프로젝트입니다. 다음 링크를 선택하여 피드백을 제공해 주세요.
추가 리소스
설명서
-
자세한 정보: -platform(Visual Basic)
-
64비트 같은 플랫폼을 대상으로 하는 앱 구성 - Visual Studio (Windows)
Visual Studio IDE(통합 개발 환경)에서 애플리케이션을 설정하여 64비트 플랫폼을 비롯한 다양한 플랫폼을 대상으로 합니다.
-
플랫폼을 대상으로 한 프로젝트 구성 - Visual Studio (Windows)
Configuration Manager를 사용하여 Visual Studio의 ARM64 플랫폼을 포함하여 다양한 플랫폼을 대상으로 하도록 애플리케이션을 설정합니다.