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방법: 서명된 friend 어셈블리 만들기

이 예제에서는 강력한 이름을 가진 어셈블리와 함께 friend 어셈블리를 사용하는 방법을 보여 줍니다. 두 어셈블리에 모두 강력한 이름을 지정해야 합니다. 이 예제의 두 어셈블리는 모두 동일한 키를 사용하지만 두 어셈블리에 서로 다른 키를 사용할 수 있습니다.

서명된 어셈블리 및 friend 어셈블리 만들기

  1. 명령 프롬프트가 엽니다.

  2. 강력한 이름 도구와 함께 다음 명령 시퀀스를 사용하여 키 파일을 생성하고 해당 공개 키를 표시합니다. 자세한 내용은 Sn.exe(강력한 이름 도구)를 참조하세요.

    1. 이 예제를 위한 강력한 이름 키를 생성하고 FriendAssemblies.snk 파일에 저장합니다.

      sn -k FriendAssemblies.snk

    2. FriendAssemblies.snk에서 공개 키를 추출하고 FriendAssemblies.publickey에 넣습니다.

      sn -p FriendAssemblies.snk FriendAssemblies.publickey

    3. FriendAssemblies.publickey 파일에 저장된 공개 키를 표시합니다.

      sn -tp FriendAssemblies.publickey

  3. 다음 코드를 포함하는 friend_signed_A라는 C# 또는 Visual Basic 파일을 만듭니다. 이 코드는 InternalsVisibleToAttribute 특성을 사용하여 friend_signed_B를 friend 어셈블리로 선언합니다.

    강력한 이름 도구는 실행할 때마다 새 공개 키를 생성합니다. 따라서 다음 예제와 같이 다음 코드의 공개 키를 방금 생성한 공개 키로 대체해야 합니다.

    // friend_signed_A.cs  
    // Compile with:
    // csc /target:library /keyfile:FriendAssemblies.snk friend_signed_A.cs  
    using System.Runtime.CompilerServices;  
    
    [assembly: InternalsVisibleTo("friend_signed_B, PublicKey=0024000004800000940000000602000000240000525341310004000001000100e3aedce99b7e10823920206f8e46cd5558b4ec7345bd1a5b201ffe71660625dcb8f9a08687d881c8f65a0dcf042f81475d2e88f3e3e273c8311ee40f952db306c02fbfc5d8bc6ee1e924e6ec8fe8c01932e0648a0d3e5695134af3bb7fab370d3012d083fa6b83179dd3d031053f72fc1f7da8459140b0af5afc4d2804deccb6")]  
    class Class1  
    {  
        public void Test()  
        {  
            System.Console.WriteLine("Class1.Test");  
            System.Console.ReadLine();  
        }  
    }  
    
    ' friend_signed_A.vb  
    ' Compile with:
    ' Vbc -target:library -keyfile:FriendAssemblies.snk friend_signed_A.vb  
    Imports System.Runtime.CompilerServices  
    
    <Assembly: InternalsVisibleTo("friend_signed_B, PublicKey=0024000004800000940000000602000000240000525341310004000001000100e3aedce99b7e10823920206f8e46cd5558b4ec7345bd1a5b201ffe71660625dcb8f9a08687d881c8f65a0dcf042f81475d2e88f3e3e273c8311ee40f952db306c02fbfc5d8bc6ee1e924e6ec8fe8c01932e0648a0d3e5695134af3bb7fab370d3012d083fa6b83179dd3d031053f72fc1f7da8459140b0af5afc4d2804deccb6")>
    Public Class Class1  
        Public Sub Test()  
            System.Console.WriteLine("Class1.Test")  
            System.Console.ReadLine()  
        End Sub  
    End Class  
    
  4. 다음 명령을 사용하여 friend_signed_A를 컴파일하고 서명합니다.

    csc /target:library /keyfile:FriendAssemblies.snk friend_signed_A.cs  
    
    Vbc -target:library -keyfile:FriendAssemblies.snk friend_signed_A.vb  
    
  5. 다음 코드를 포함하는 friend_signed_B라는 C# 또는 Visual Basic 파일을 만듭니다. friend_signed_Afriend_signed_B를 friend 어셈블리로 지정하기 때문에 friend_signed_B의 코드는 friend_signed_Ainternal(C#) 또는 Friend(Visual Basic) 형식과 멤버에 액세스할 수 있습니다. 파일에는 다음 코드가 포함되어 있습니다.

    // friend_signed_B.cs  
    // Compile with:
    // csc /keyfile:FriendAssemblies.snk /r:friend_signed_A.dll /out:friend_signed_B.exe friend_signed_B.cs  
    public class Program  
    {  
        static void Main()  
        {  
            Class1 inst = new Class1();  
            inst.Test();  
        }  
    }  
    
    ' friend_signed_B.vb  
    ' Compile with:
    ' Vbc -keyfile:FriendAssemblies.snk -r:friend_signed_A.dll friend_signed_B.vb  
    Module Sample  
        Public Sub Main()  
            Dim inst As New Class1  
            inst.Test()  
        End Sub  
    End Module  
    
  6. 다음 명령을 사용하여 friend_signed_B를 컴파일하고 서명합니다.

    csc /keyfile:FriendAssemblies.snk /r:friend_signed_A.dll /out:friend_signed_B.exe friend_signed_B.cs  
    
    vbc -keyfile:FriendAssemblies.snk -r:friend_signed_A.dll friend_signed_B.vb  
    

    컴파일러에서 생성된 어셈블리 이름은 InternalsVisibleToAttribute 특성에 전달된 friend 어셈블리 이름과 일치해야 합니다. -out 컴파일러 옵션을 사용하여 출력 어셈블리(.exe 또는 .dll)의 이름을 명시적으로 지정해야 합니다. 자세한 내용은 OutputAssembly (C# 컴파일러 옵션) 또는 -out(Visual Basic)을 참조하세요.

  7. friend_signed_B.exe 파일을 실행합니다.

    프로그램이 Class1.Test 문자열을 출력합니다.

.NET 보안

InternalsVisibleToAttribute 특성과 StrongNameIdentityPermission 클래스 간에는 유사점이 있습니다. 주요 차이점은 StrongNameIdentityPermission은 코드의 특정 섹션을 실행하는 보안 권한을 요구할 수 있는 반면, InternalsVisibleToAttribute 특성은 internal(C#) 또는 Friend(Visual Basic) 형식 및 멤버의 표시 유형을 제어한다는 것입니다.

참고 항목