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End <키워드> 문(Visual Basic)

추가 키워드가 뒤에 오면 해당 키워드에 의해 도입된 문 블록의 정의를 종료합니다.

문법

End AddHandler
End Class
End Enum
End Event
End Function
End Get
End If
End Interface
End Module
End Namespace
End Operator
End Property
End RaiseEvent
End RemoveHandler
End Select
End Set
End Structure
End Sub
End SyncLock
End Try
End While
End With

부분

부분 설명
End 필수 사항입니다. 프로그래밍 요소의 정의를 종료합니다.
AddHandler 사용자 지정 이벤트 문의 일치 AddHandler 문에 의해 시작된 접근자를 종료 AddHandler 하는 데 필요합니다.
Class 일치하는 클래스 문으로 시작된 클래스 정의를 종료하는 데 필요합니다.
Enum 일치하는 열거형 으로 시작된 열거형 정의를 종료하는 데 필요합니다.
Event 일치하는 Event Statement에서 Custom 시작된 이벤트 정의를 종료하는 데 필요합니다.
Function 일치하는 함수 문으로 Function 시작된 프로시저 정의를 종료하는 데 필요합니다. 실행에서 End Function 문이 발견되면 컨트롤이 호출 코드로 돌아갑니다.
Get 일치하는 Get 문으로 Property 시작된 프로시저 정의를 종료하는 데 필요합니다. 실행에서 End Get 문이 발견되면 컨트롤은 속성 값을 요청하는 문으로 돌아갑니다.
If 를 종료 If하는 데 필요합니다.Then...Else 블록 정의는 일치하는 If 문으로 시작됩니다. 다음을 참조하세요. 그러면... Else 문입니다.
Interface 일치하는 Interface 문으로 시작된 인터페이스 정의를 종료하는 데 필요합니다.
Module 일치하는 Module 문으로 시작된 모듈 정의를 종료하는 데 필요합니다.
Namespace 일치하는 네임스페이스 문으로 시작된 네 임스페이스 정의를 종료하는 데 필요합니다.
Operator 일치하는 연산자 문에 의해 시작된 연 자 정의를 종료하는 데 필요합니다.
Property 일치하는 속성 문으로 시작된 속성 정의를 종료하는 데 필요합니다.
RaiseEvent 사용자 지정 이벤트 문의 일치 RaiseEvent 문에 의해 시작된 접근자를 종료 RaiseEvent 하는 데 필요합니다.
RemoveHandler 사용자 지정 이벤트 문의 일치 RemoveHandler 문에 의해 시작된 접근자를 종료 RemoveHandler 하는 데 필요합니다.
Select 일치 Select 문으로 Select시작된 블록Case 정의를 종료하는 데 필요합니다. 선택...을 참조하세요. Case 문입니다.
Set 일치하는 Set 문으로 Property 시작된 프로시저 정의를 종료하는 데 필요합니다. 실행 시 End Set 문이 발견되면 컨트롤이 속성 값을 설정하는 문으로 돌아갑니다.
Structure 일치하는 Structure 으로 시작된 구조체 정의를 종료하는 데 필요합니다.
Sub 일치하는 Sub 문으로 Sub 시작된 프로시저 정의를 종료하는 데 필요합니다. 실행에서 End Sub 문이 발견되면 컨트롤이 호출 코드로 돌아갑니다.
SyncLock 일치하는 SyncLock 문으로 SyncLock 시작된 블록 정의를 종료하는 데 필요합니다. SyncLock 문을 참조하세요.
Try 를 종료하는 데 필요합니다.TryCatch...Finally 블록 정의는 일치하는 Try 문으로 시작됩니다. 사용해 보기... 잡기... Finally 문입니다.
While 일치 While 문으로 While 시작된 루프 정의를 종료하는 데 필요합니다. 다음 을 참조하세요... End While 문입니다.
With 일치하는 With 문으로 With 시작된 블록 정의를 종료하는 데 필요합니다. 다음 을 참조하세요... End with 문입니다.

지침

앞에 숫자 기호(#) End 가 표시되면 키워드는 해당 지시문에 의해 도입된 전처리 블록을 종료합니다.

#End ExternalSource
#End If
#End Region
부분 설명
#End 필수 사항입니다. 전처리 블록의 정의를 종료합니다.
ExternalSource 일치하는 #ExternalSource 지시문에 의해 시작된 외부 소스 블록을 종료하는 데 필요합니다.
If 일치하는 #If 지시문에 의해 시작된 조건부 컴파일 블록을 종료하는 데 필요합니다. #If 참조... 그런 다음, 지시문을 #Else.
Region 일치하는 #Region 지시문에 의해 시작된 원본 지역 블록을 종료하는 데 필요합니다.

비고

추가 키워드가 없는 End 문은 즉시 실행을 종료합니다.

스마트 디바이스 개발자 참고 사항

End 추가 키워드가 없는 문은 지원되지 않습니다.

참고하십시오