Structure 문

구조체의 이름을 선언하고 구조체를 구성하는 변수, 속성, 이벤트 및 프로시저의 정의를 소개합니다.

구문

[ <attributelist> ] [ accessmodifier ] [ Shadows ] [ Partial ] _
Structure name [ ( Of typelist ) ]
    [ Implements interfacenames ]
    [ datamemberdeclarations ]
    [ methodmemberdeclarations ]
End Structure

부분

용어 정의
attributelist 선택 사항. 특성 목록을 참조하세요.
accessmodifier 선택 사항. 다음 중 하나일 수 있습니다.

- 공용
- Protected
- Friend
- 프라이빗
- Protected Friend
- Private Protected

Access levels in Visual Basic을 참조하세요.
Shadows 선택 사항. Shadows를 참조하세요.
Partial 선택 사항. 구조체의 부분 정의를 나타냅니다. 일부를 참조하세요.
name 필수입니다. 이 구조체의 이름입니다. Declared Element Names을 참조하세요.
Of 선택 사항. 이것이 제네릭 구조체임을 지정합니다.
typelist Of 키워드를 사용하는 경우 필수입니다. 이 구조체의 형식 매개 변수 목록입니다. 형식 목록을 참조하세요.
Implements 선택 사항. 이 구조체가 하나 이상의 인터페이스 멤버를 구현함을 나타냅니다. Implements 문을 참조하세요.
interfacenames Implements 문을 사용하는 경우 필수입니다. 이 구조체가 구현하는 인터페이스의 이름입니다.
datamemberdeclarations 필수입니다. 구조체의 데이터 멤버를 선언하는 0개 이상의 Const, Dim, Enum 또는 Event 문입니다.
methodmemberdeclarations 선택 사항. 구조체의 메서드 멤버 역할을 하는 0개 이상의 Function, Operator, Property 또는 Sub 프로시저 선언.
End Structure 필수입니다. Structure 정의를 종료합니다.

설명

Structure 문은 사용자 지정할 수 있는 복합 값 형식을 정의합니다. 구조체는 이전 버전의 Visual Basic의 사용자 정의 형식(UDT)을 일반화한 것입니다. 자세한 내용은 구조체를 참조하세요.

구조체는 클래스와 동일한 많은 기능을 지원합니다. 예를 들어, 구조체에는 속성과 프로시저가 있을 수 있고, 인터페이스를 구현할 수 있으며, 매개 변수가 있는 생성자가 있을 수 있습니다. 그러나 상속, 선언 및 사용과 같은 영역에서는 구조체와 클래스 간에 상당한 차이가 있습니다. 또한 클래스는 참조 형식이고 구조체는 값 형식입니다. 자세한 내용은 구조체 및 클래스를 참조하세요.

네임스페이스 또는 모듈 수준에서만 Structure를 사용할 수 있습니다. 이는 구조체의 선언 컨텍스트가 원본 파일, 네임스페이스, 클래스, 구조체, 모듈 또는 인터페이스여야 하며 프로시저나 블록이 될 수 없음을 의미합니다. 자세한 내용은 선언 컨텍스트 및 기본 액세스 수준을 참조하세요.

구조체는 기본적으로 친구 액세스로 설정됩니다. 액세스 한정자를 사용하여 액세스 수준을 조정할 수 있습니다. 자세한 내용은 Visual Basic 액세스 수준을 참조하세요.

규칙

  • 중첩. 다른 구조체 내에서 하나의 구조체를 정의할 수 있습니다. 외부 구조체를 포함 구조체라고 하고 내부 구조체를 중첩 구조체라고 합니다. 그러나 포함 구조체를 통해 중첩 구조체의 멤버에 액세스할 수는 없습니다. 대신 중첩 구조체의 데이터 형식의 변수를 선언해야 합니다.

  • 멤버 선언. 구조체의 모든 멤버를 선언해야 합니다. 구조체에서 상속할 수 있는 항목이 없으므로 구조체 멤버는 보호 또는 Protected Friend될 수 없습니다. 그러나 구조체 자체는 Protected 또는 Protected Friend일 수 있습니다.

    구조체에는 0개 이상의 비공유 변수 또는 비공유, 비사용자 정의 이벤트를 선언할 수 있습니다. 일부가 공유되지 않더라도 상수, 속성 및 프로시저만 가질 수는 없습니다.

  • 초기화. 선언의 일부로 구조체의 비공유 데이터 멤버 값을 초기화할 수 없습니다. 구조체의 매개 변수가 있는 생성자를 통해 이러한 데이터 멤버를 초기화하거나 구조체의 인스턴스를 만든 후 멤버에 값을 할당해야 합니다.

  • 상속. 구조체는 모든 구조체가 상속하는 ValueType 이외의 다른 형식에서 상속할 수 없습니다. 특히 한 구조체는 다른 구조체에서 상속받을 수 없습니다.

    ValueType을 지정하는 경우에도 구조체 정의에서 Inherits 문을 사용할 수 없습니다.

  • 구현 구조체가 Implements 문을 사용하는 경우 interfacenames에 지정한 모든 인터페이스에서 정의된 모든 멤버를 구현해야 합니다.

  • 기본 속성. 구조체는 기본 한정자를 사용하여 최대 하나의 속성을 기본 속성으로 지정할 수 있습니다. 자세한 내용은 기본을 참조하세요.

동작

  • 액세스 수준. 구조체 내에서 각 멤버를 고유한 액세스 수준으로 선언할 수 있습니다. 모든 구조체 멤버는 기본적으로 공용 액세스로 설정됩니다. 구조체 자체의 액세스 수준이 더 제한된 경우 액세스 한정자를 사용하여 액세스 수준을 조정하더라도 해당 멤버에 대한 액세스가 자동으로 제한됩니다.

  • 범위. 구조체는 포함된 네임스페이스, 클래스, 구조체 또는 모듈 전체의 범위 내에 있습니다.

    모든 구조체 멤버의 범위는 전체 구조체입니다.

  • 수명. 구조체 자체에는 수명이 없습니다. 오히려 해당 구조체의 각 인스턴스는 다른 모든 인스턴스와 독립적인 수명을 갖습니다.

    인스턴스의 수명은 New Operator 절에 의해 만들어질 때 시작됩니다. 이를 보유하는 변수의 수명이 끝나면 종료됩니다.

    구조체 인스턴스의 수명을 연장할 수 없습니다. 모듈은 정적 구조체 기능에 대한 근사치를 제공합니다. 자세한 내용은 Module 문을 참조하세요.

    구조체 멤버는 선언 방법과 위치에 따라 수명을 갖습니다. 자세한 내용은 Class 문의 "수명"을 참조하세요.

  • 한정. 구조체 외부의 코드는 해당 구조체의 이름으로 멤버 이름을 한정해야 합니다.

    중첩 구조체 내부의 코드가 프로그래밍 요소에 대해 정규화되지 않은 참조를 만드는 경우 Visual Basic은 중첩 구조체에서 먼저 요소를 검색한 다음 포함 구조체에서 검색한 다음 가장 바깥쪽 포함하는 요소까지 검색합니다. 자세한 내용은 References to Declared Elements을 참조하세요.

  • 메모리 소비. 모든 복합 데이터 형식과 마찬가지로 멤버의 명목상 스토리지 할당을 함께 추가하여 구조체의 총 메모리 사용량을 안전하게 계산할 수 없습니다. 또한 메모리의 스토리지 순서가 선언 순서와 동일하다고 해서 안전하게 가정할 수는 없습니다. 구조체의 스토리지 레이아웃을 제어해야 하는 경우 StructLayoutAttribute 특성을 Structure 문에 적용할 수 있습니다.

예시

다음 예에서는 Structure 문을 사용하여 직원에 대한 관련 데이터 집합을 정의합니다. 데이터 항목의 민감도를 반영하기 위해 Public, FriendPrivate 멤버의 사용을 보여 줍니다. 또한 프로시저, 속성 및 이벤트 멤버도 표시됩니다.

Public Structure employee
    ' Public members, accessible from throughout declaration region.
    Public firstName As String
    Public middleName As String
    Public lastName As String
    ' Friend members, accessible from anywhere within the same assembly.
    Friend employeeNumber As Integer
    Friend workPhone As Long
    ' Private members, accessible only from within the structure itself.
    Private homePhone As Long
    Private level As Integer
    Private salary As Double
    Private bonus As Double
    ' Procedure member, which can access structure's private members.
    Friend Sub CalculateBonus(ByVal rate As Single)
        bonus = salary * CDbl(rate)
    End Sub
    ' Property member to return employee's eligibility.
    Friend ReadOnly Property Eligible() As Boolean
        Get
            Return level >= 25
        End Get
    End Property
    ' Event member, raised when business phone number has changed.
    Public Event ChangedWorkPhone(ByVal newPhone As Long)
End Structure

Structure 사용 방법에 대한 자세한 내용은 구조체 변수를 참조하세요.

참고 항목