KQL 데이터베이스에서 OneLake 바로 가기 만들기

OneLake는 Microsoft Fabric이 레이크하우스, 웨어하우스, KQL 데이터베이스 및 기타 항목을 저장할 수 있는 단일 통합 논리 데이터 레이크입니다. 바로 가기는 원래 데이터를 이동하지 않고 다른 파일의 저장소 위치를 가리키는 OneLake 내에 포함된 참조입니다. 포함된 참조는 파일 및 폴더가 로컬로 저장되지만 실제로는 표시되는 것처럼 표시됩니다. 다른 스토리지 위치에 존재합니다. 항목에서 바로 가기를 업데이트하거나 제거할 수 있지만 이러한 변경 내용은 원래 데이터와 원본에 영향을 주지 않습니다.

이 문서에서는 내부 패브릭 또는 외부 원본을 가리키는 KQL 데이터베이스에서 OneLake 바로 가기를 만드는 방법을 알아봅니다. 이러한 종류의 바로 가기는 나중에 함수를 사용하여 KQL 쿼리 세트의 쿼리에 액세스합니다.external_table() KQL 데이터베이스에서 만든 바로 가기는 이름을 바꿀 수 없으며 한 번에 하나의 바로 가기만 만들 수 있습니다.

KQL 데이터베이스에서 바로 가기를 만드는 것 외에도 다른 패브릭 항목에서 바로 가기를 만들 수 있습니다. 또한 이러한 바로 가기는 내부 패브릭 또는 외부 원본에 저장된 데이터를 가리키지만 제한 사항이 다르며 다르게 액세스됩니다. 자세한 내용은 OneLake 바로 가기를 참조 하세요.

참고 항목

데이터를 분할하거나 인덱싱하지 않고 기록 데이터에 대해 쿼리를 자주 실행하지 않으려면 OneLake 바로 가기를 사용합니다. 쿼리를 자주 실행하고 성능을 가속화하려면 데이터를 KQL 데이터베이스로 직접 가져옵니다.

만들려는 바로 가기에 해당하는 탭을 선택합니다.

필수 조건

다른 Microsoft Fabric 환경에서 KQL 데이터베이스의 데이터에 액세스하려면 하나의 논리 복사본을 참조하세요.

바로 가기 만들기

참고 항목

다음 흐름에서는 Fabric의 Lakehouse에서 데이터를 가리키는 바로 가기를 만드는 방법을 보여 줍니다. 마찬가지로 데이터 웨어하우스 또는 다른 KQL 데이터베이스를 가리키는 바로 가기를 만들 수 있습니다.

  1. 기존 KQL 데이터베이스로 찾습니다.

  2. >OneLake 바로 가기를 선택합니다.

    새로 만들기 단추의 드롭다운을 보여 주는 홈 탭의 스크린샷. OneLake 바로 가기라는 옵션이 강조 표시됩니다.

원본 선택

  1. 내부 원본에서 Microsoft OneLake 선택합니다.

    바로 가기를 만드는 두 가지 방법을 보여 주는 새 바로 가기 창의 스크린샷 OneLake라는 옵션이 강조 표시됩니다.

  2. 연결할 데이터 원본을 선택한 다음, 다음을 선택합니다.

    바로 가기와 함께 사용할 수 있는 데이터 원본을 보여 주는 데이터 원본 유형 선택 창의 스크린샷 다음 단추가 강조 표시됩니다.

  3. 테이블을 확장하고 연결할 특정 테이블을 선택합니다.

    LakeHouse의 데이터를 보여 주는 새 바로 가기 창의 스크린샷 StrmSC 및 만들기 단추라는 하위 폴더가 강조 표시됩니다.

  4. 만들기를 선택합니다.

참고 항목

바로 가기당 하나의 하위 폴더 또는 테이블에만 연결할 수 있습니다. 더 많은 데이터에 연결하려면 다음 단계를 반복하고 추가 바로 가기를 만듭니다.

데이터베이스가 자동으로 새로 고쳐집니다. 바로 가기는 탐색기 창의바로 가기 아래에 나타납니다.

새 바로 가기를 보여 주는 탐색기 창의 스크린샷

OneLake 바로 가기가 만들어졌습니다. 이제 이 데이터를 쿼리할 수 있습니다.

쿼리 데이터

OneLake 바로 가기에서 데이터를 쿼리하려면 함수external_table() 사용합니다.

  1. 데이터베이스의 오른쪽에서 데이터 탐색을 선택합니다. 데이터를 처음 살펴보기 위해 실행할 수 있는 몇 가지 예제 쿼리가 포함된 창이 열립니다.
  2. 테이블 이름 자리 표시자를 external_table('바로 가기 이름으로') 바꿉다.
  3. 실행을 선택하거나 Shift + Enter를 눌러 선택한 쿼리를 실행합니다.

예제 쿼리의 결과를 보여 주는 데이터 탐색 창의 스크린샷

데이터 형식 매핑

이벤트 하우스 데이터 형식 매핑에 대한 델타 parquet

델타 기본 데이터 형식은 다음 규칙을 사용하여 Event house 스칼라 데이터 형식에 매핑됩니다. 이벤트 하우스 데이터 형식에 대한 자세한 내용은 스칼라 데이터 형식을 참조 하세요.

델타 형식 Eventhouse 스칼라 데이터 형식
string string
long long
integer int
short int
byte real
float real
double real
decimal decimal
boolean bool
binary string
date datetime
timestamp_ntz (표준 시간대 제외) datetime
struct dynamic
array dynamic
map dynamic