Project Acoustics Unity 플러그 인 개요

현재는 두 가지 Unity용 Project Acoustics 제품이 있습니다. 이 문서에서는 두 제품의 차이점을 설명하고 자세한 내용을 알아보는 방법을 안내합니다.

1. Unity 오디오용 Project Acoustics

Unity용 Project Acoustics는 기본 제공 Unity 오디오 엔진과 오디오 공간 변환기 플러그 인을 사용하여 Project Acoustics 렌더링할 수 있는 기본 제품입니다.

  • Unity 통합 - Unity 플러그 인을 설정하고 사용하는 방법에 대한 단계별 안내는 이 페이지를 참조하세요.
  • Unity 베이킹 개요 - 음향 베이킹을 만드는 방법에 대한 안내는 이 페이지를 참조하세요.
  • Unity 디자인 - Unity 디자인 설정 및 워크플로에 대한 자세한 내용은 이 페이지를 참조하세요.
  • Unity 샘플 장면 - Unity 샘플 장면을 사용하는 방법은 이 페이지를 참조하세요.

2. Unity/Wwise용 Project Acoustics

Unity/Wwise용 Project Acoustics는 Wwise 오디오 엔진을 사용하여 Project Acoustics를 렌더링할 수 있는 베타 제품입니다.

  • Unity/Wwise 통합 - Unity 및 Wwise 프로젝트를 설정하는 방법에 대한 단계별 안내는 이 페이지를 참조하세요.
  • Unity 베이킹 개요 - 음향 베이킹을 만드는 방법에 대한 안내는 이 페이지를 참조하세요.
  • Unity 디자인 - Unity 디자인 설정 및 워크플로에 대한 자세한 내용은 이 페이지를 참조하세요.