다음을 통해 공유


게임용 제품 공유 모델

Windows 10과 Xbox 제품군 장치의 사용자는 디지털 구매한 항목을 가정의 다른 가족과 공유할 수 있는 기능을 즐깁니다. 그러나, 이러한 디지털 항목의 공유는 Xbox와 Windows 10 플랫폼 사이에서 다릅니다. 이로 인해 사용자가 구매 후 디지털 콘텐츠에 언제 어디서 액세스할 수 있는지에 대해 게임 개발자가 혼란을 느끼기 시작했습니다.

이 항목에서는 두 플랫폼 간의 공유가 어떻게 다른지 간략히 설명합니다. 이 내용을 읽으면 수익화 모델과 콘텐츠를 설계할 때 Xbox 공유 정책에 대한 계획을 작성하는 데 도움이 될 것입니다.

이 항목에서는 다음 표에 있는 조건이 중요합니다.

용어 정의
자격 제품에 대한 사용자의 권리입니다. 직접 구매하거나 장치에서 공유하여 획득합니다.
자격 충족 번들, 구독 또는 시즌 패스에 포함된 제품이 부여한 자격입니다. 사용자는 제품을 직접 소유하지 않으며, 상위 제품의 소유권을 통해 소유합니다. 상위 제품에는 만족할 만한 사용자 자격이 포함됩니다.
라이선스 게임, 앱, 지속성 콘텐츠 등의 콘텐츠에 대한 자격을 표시하는 데 사용하는 디지털 키입니다. 사용자가 필요한 자격을 가지고 있으면 라이선스가 부여됩니다. 자격은 온라인 또는 오프라인 라이선스로 표시됩니다.
홈 콘솔 구매 계정의 오프라인 라이선스를 공유하도록 지정된 Xbox 콘솔입니다(홈 Xbox라고도 함).
오프라인 PC 제한된 오프라인 플레이를 허용하도록 지정되었으며 동시 사용의 제한이 적용되지 않는 Windows 장치입니다.
지속성 콘텐츠 추가 콘텐츠이지만 한 번만 구매할 수 있도록 제한되는 콘텐츠입니다. 지속성 콘텐츠에는 콘텐츠 패키지가 포함될 수 있지만 필수는 아닙니다. 예: 지도 팩이나 게임 확장팩.
소모성 콘텐츠 사용자가 구매하고 교환할 수 있는 제품이며, 게임 내에서 제한된 횟수로 사용할 수 있는 아이템, 화폐, 또는 효과입니다. 소모성 콘텐츠에는 수량이 있으며, 이는 특정 제품을 사용자가 사용할 수 있는 횟수를 나타냅니다. 같은 사용자자 소모성 콘텐츠의 양을 늘리기 위해 소모성 콘텐츠를 여러 번 구매할 수 있습니다. 사용자의 소모성 콘텐츠 수량은 XStoreMicrosoft Store 서비스 API를 통해 검색됩니다. 사용자가 게임 내 소모성 콘텐츠를 사용하면, 타이틀이 Microsoft Store에 사용한 양을 보고합니다. 그런 다음, 사용된 금액이 사용자의 인벤토리에 공제됩니다. 예: 게임 내 통화, 시간 한정 스탯 부스트, 특별 무기 탄약이 있습니다.

사용자와 계정

사용자는 장치와 상호 작용하는 특정한 물리적 사람입니다. Xbox에서 사용자는 Xbox 계정과 연결되며 이는 Xbox 로그인과 Microsoft Store 구매에 사용되는 계정과 같은 것입니다. 여러 사용자가 한 Xbox 콘솔에 로그인할 수 있으며, 각각 별도의 Xbox 계정을 가질 수 있습니다(손님으로 플레이하는 경우 제외).

Windows에서 사용자는 여러 터치 포인트에 걸쳐 다른 Microsoft 계정으로 로그인할 수 있습니다.

  • Windows 로그인 세션
  • Xbox 앱(Xbox 서비스 사용 지원 게임 포함)
  • Microsoft Store
  • 웹 브라우저

따라서, Windows 10 장치의 여러 사용자를 별도의 로그인으로 표시할 수 있습니다. 현재 Xbox 앱과 Microsoft Store는 개별 범위 내의 단일 사용자 포커스 제한을 적용합니다. 그러나, 이들은 동시에 동일한 사용자이기 때문에 이를 요구하거나 강제하지는 않습니다. 필수는 아니지만, 게임은 확인을 통해 Xbox 서비스에 로그인한 사용자 계정과 Microsoft Store에 로그인한 계정이 동일한지 도움을 줄 수 있습니다. 이는 Xbox 장치의 로그인 요구 사항과 동작을 가장 잘 시뮬레이트합니다. 자세한 내용은 PC에서 일치하지 않는 스토어 계정 시나리오 처리를 참조하세요.

모든 Windows 10 장치에서 라이선스와 공유 행동은 게임에서 Xbox 서비스에 로그인한 계정이 아닌 현재 Microsoft Store에 로그인된 Microsoft 계정에 연계됩니다. 이 항목에서는 혼란의 가능성을 피하기 위해 사용자 대신 계정이라는 용어를 사용할 것입니다.

Xbox 장치 패밀리의 모델과 정책 공유

다음 공유 정책과 동작은 Xbox One 및 Xbox Series 패밀리 콘솔을 위해 정한 것이며 고객이 기대하는 것입니다. 이러한 정책은 소모성 콘텐츠를 제외한 모든 게임 및 게임 추가 기능에 적용됩니다.

Xbox 홈 콘솔 공유

홈 콘솔(설정>개인 설정>내 홈 Xbox)에서 Xbox의 디지털 콘텐츠 구매자는 콘솔에 로그인하는 다른 사람과 액세스 권한을 공유할 수 있습니다. 다른 계정이 콘텐츠를 사용하는 동안 구매 계정이 로그인할 필요는 없습니다. 이는 구독(예: Xbox Game Pass)의 일부로 사용되는 게임, 영속적 추가 기능 및 콘텐츠에 적용됩니다.

특히 Microsoft Store를 통해 얻은 지속성 추가 기능(즉, 다운로드 가능한 콘텐츠 또는 DLC)의 경우, 게임은 로그인한 계정의 직접 자격에 따라 콘텐츠에 대한 액세스 가능 여부를 결정해서는 안 됩니다. 라이선스를 부여하는 API는 적절한 공유 액세스를 보고하기 때문에 대신 게임에서 XstoreAcquireLicense API를 사용하여 지속성에 대한 액세스 권한을 적용해야 합니다.

소모성 추가 콘텐츠의 소유권은 해당 계정에만 있으며 공유되지 않습니다.계정

모든 콘솔에서의 Xbox 디지털 콘텐츠

구매자의 홈 콘솔이 아닌 콘솔에서 구매자가 Xbox 서비스에 로그인하고 연결하면 구매자와 Xbox의 다른 모든 사용자(Xbox 계정을 사용하거나 손님)는 구매자의 디지털 게임 라이브러리와 지속성 콘텐츠에 대한 완전한 액세스 권한을 갖습니다.

해당 구매자가 로그인하지 않고 소유자가 아닌 사람이 타이틀을 시작하려고 시도하면, 다음 메시지가 시스템에 표시됩니다.

이 게임이나 앱을 구매하셨나요? 게임 디스크가 있으면 디스크를 삽입하세요. 온라인으로 구매한 경우 Xbox 서비스에 로그인했는지 확인합니다. 게임 플레이 권한이 없다면 Microsoft Store에서 구매하세요(0x803f8001).

자격을 구매하기 위한 Microsoft Store 페이지 링크가 사용자에게 제공됩니다.

사용자가 자신이 소유하지 않은 타이틀을 플레이하고 있으며 소유자 계정이 로그아웃되면 시스템이 게임을 종료하고 "이 게임이나 앱을 소유하고 계십니까?"라는 메시지가 표시됩니다.

Xbox Live Gold 공유

Xbox Live Gold의 멀티 플레이어와 소셜 혜택은 Xbox Live Gold 구독자가 로그인하지 않아도 홈 콘솔에 로그인한 다른 Xbox 계정과 공유된다는 점입니다. 구독자가 로그인하여 Xbox 서비스에 연결만 하면 다른 콘솔에서도 모든 Xbox 계정과 이 혜택을 공유할 수 있습니다.

소모성 콘텐츠 공유 정책

소모성 콘텐츠는 사용자 간에 공유되지 않으며, 구매하는 계정에만 연결됩니다. 일부 수익 창출 모델과 프리미엄 번들에 대한 인센티브는 소모성 콘텐츠를 사용할 때 구현될 수 있습니다. 왜냐하면 이러한 품목은 구매자에게만 제공되고 다른 사람과는 공유되지 않기 때문입니다. 예를 들어, 두 배 경험치 주말, 전용 장식 아이템 또는 일회용 인게임 자원 배당 등이 있습니다. 일부 무료 게임 모델은 업그레이드와 아이템에 대한 사용자 기반 수익 창출에 중점을 둡니다. 모든 사용자가 선불 비용 없이 게임을 플레이하기 때문입니다.

단일 구매, 사용자당 제품을 활용하는 가장 권장되는 방법은 가상 통화(소모성 콘텐츠)로 인게임 제품을 구매하도록 제공하는 것입니다. 소모성 콘텐츠 기반 에코시스템을 참조하세요.

Windows 10 공유 정책

Xbox Play Anywhere용으로 구성되었는지의 여부와 관계없이, Windows 게임은 Windows 앱을 위한 특정 라이선스 동작에 의해 관리됩니다. 이러한 조건은 콘텐츠의 설치와 라이선스 가능성, 즉 동시 실행에도 영향을 미칩니다. 유료 콘텐츠에는 두 가지 주요 동작 프로필이 있습니다. Windows 10 기본제한적 라이선스입니다.

Windows 10에서의 공유에 대한 다양한 라이선스 동작은 다음과 같습니다.

기본값:

모든 계정은 최대 열(10)개의 장치에서 동시에 타이틀을 시작할 수 있습니다.

제한적 라이선스:

  • 오프라인 PC: 이 장치의 모든 계정이 타이틀을 시작할 수 있습니다.

  • 오프라인 PC: 타이틀을 시작하려면 구매 계정이 Microsoft Store 앱에 로그인해야 하며 오프라인이 아닌 모든 PC에서 타이틀의 인스턴스가 한 번에 하나만 활성화될 수 있습니다.

Windows 10 기본

기본 설치

기본적으로 유료 앱은 최대 10개의 Windows 10 장치에 설치할 수 있습니다. 설치하려면 구매 계정으로 Microsoft Store에 로그인해야 합니다. 이 제한은 타이틀이 아닌 계정에 대한 것입니다. 구매자가 새 장치에 로그인하고 콘텐츠를 다운로드하면 장치가 계정의 다운로드 장치 풀에 추가됩니다. 계정이 장치 10개를 이미 사용 중인 상태에서 콘텐츠를 다른 장치에 다운로드하려고 시도하면, 진행하기 전에 풀에서 장치를 제거해야 한다고 메시지가 표시되어 알려줍니다.

다음은 타이틀의 제품 세부 정보에 있는 알림으로, 타이틀이 이 동작을 따라야 함을 알리는 것입니다.

설치 Microsoft 계정에 로그인해 있는 동안 이 앱을 받고 최대 10개의 Windows 10 장치에 설치하세요.

Xbox 콘솔가 장치 풀에 포함되어 있습니다. 이 풀은 다음의 스크린샷과 같이 accounts.microsoft.com에서 조회 및 관리할 수 있습니다.

앱 및 게임을 위한 다운로드 장치 관리 페이지 스크린샷

기본 라이선스 동시성

타이틀을 장치에 설치한 후에는 제한 없이 실행할 수 있습니다. 즉, 언제든 타이틀을 한 번에 최대 10개의 장치에서 실행할 수 있음을 의미합니다. 구매한 사용자가 Microsoft Store, Xbox 앱 또는 Windows의 다른 곳에 로그인했는지 여부와는 무관합니다. 따라서 10명의 고유 Xbox 사용자가 단일 구매자의 라이선스로 게임을 플레이할 수 있습니다. 하지만 단일 접속 위치(SPOP)는 각 Xbox 계정이 한 번에 하나의 게임 인스턴스만 실행할 수 있도록 적용됩니다. 단일 Xbox 계정을 사용해서는 장치 두 대에서 동시에 로그인할 수 없습니다.

제한적 라이선스

제한적인 라이선스 설치

Windows 10 기본과 달리 퍼블리셔는 타이틀에 제한적인 라이선스 정책이 할당되도록 요청할 수 있습니다. 이 정책은 동시 실행 검사를 추가하여 얼마나 많은 장치가 동시에 앱을 실행할 수 있는지 제한합니다. 이 정책은 무료가 아닌 모든 게임에 권장되는 정책입니다. 제한적 라이선스를 사용하면 다음 메시지가 제품 세부 정보 페이지에 표시됩니다.

설치 가정의 Xbox 본체와 Windows 10 PC 등에 설치하고 Microsoft 계정에 연결할 때 액세스할 수 있습니다.

Xbox 설치와 공유 동작은 이 항목의 앞부분에서 설명한 것과 동일하게 유지됩니다. Windows에서 제한적 라이선스는 장치 10대 제한이 해제됨을 의미합니다. 즉, 타이틀을 무제한으로 장치에 설치할 수 있습니다.

제한적인 라이선스 동시성

제한적인 라이선스는 타이틀의 동작을 제한합니다. 특히 하나의 자격만 부여하여 앱을 여러 번 설치하고 동시에 실행할 수 있는 능력을 제한합니다. 이 모델을 사용하면 타이틀의 Windows PC 인스턴스를 두 개만 실행할 수 있습니다. 두 가지 인스턴스는 오프라인 PC의 라이선스와 구매자의 로밍 라이선스가 될 것입니다.

Windows 10 크리에이터스 업데이트부터 시작하여 특정 Windows 10 장치를 오프라인 PC로 지정하는 옵션이 Microsoft Store 앱에 추가되었습니다. 다음 스크린샷은 장치를 관리하는 오프라인 사용 권한을 보여 줍니다.

장치를 관리하기 위한 오프라인 권한의 스크린샷.

이 옵션을 장치에 사용하면 앱의 라이선스 상태를 확인하기 위한 활성 인터넷 연결이 없어도 타이틀을 시작할 수 있습니다. 그러나 PC가 온라인 상태인 이전에 라이선스를 받고 다운로드했을 것입니다. 이 라이선스는 주기적으로 갱신해야 하며, 인터넷 연결이 필요합니다. 영구적으로 오프라인 플레이를 할 수 있는 것이 아닙니다. 사용자는 365일 동안 오프라인 PC 장치를 최대 3번까지 바꿀 수 있습니다.

오프라인 사용 권한으로 지정되지 않은 다른 모든 장치는 타이틀이 시작될 때 로밍 라이선스를 취득해야 하며, 구매 계정은 Microsoft Store 앱에 로그인해야 합니다. 새로운 로밍 라이선스를 취득하면 타이틀이 설치된 다른 장치에 사용되던 활성 로밍 라이선스가 취소됩니다. 앱의 실행 중인 인스턴스에서 라이선스가 취소되면, 다음의 스크린샷과 같이 앱이 종료되고 앱이 종료되었다는 시스템 대화 상자가 사용자에게 표시됩니다.

참고 항목

오프라인 PC는 이 동시 실행 규약의 대상이 아닙니다.

DLC 및 추가 콘텐츠 공유

지속형 추가 콘텐츠는 장치 기반으로 공유되며 상위 앱과 동일한 정책에 의해 관리됩니다. 상위 앱이 적절하게 라이선스를 받으면 패키지가 있거나 없는 지속성 콘텐츠 모두 사용할 수 있습니다. 타이틀은 XStore API 라이선스를 받고 검증해야 하며 특히 패키지가 있는 지속성 콘텐츠에 액세스해야 합니다.

단일 사용자 제품

단일 사용자 제품에 대해서는 게임 Microsoft Store에서 관리하는 소모성 콘텐츠를 사용하는 것이 좋습니다.

요약

이제 Xbox와 Windows 10에서 게임 제품의 공유가 이루어지는 방식을 더 잘 이해했을 것입니다. 이 정보를 이용하면 Xbox나 Windows 10용 게임에 적용할 제품 유형과 라이선스 모델(예: 제한적 라이선스)을 쉽게 결정할 수 있습니다. 여기에 설명한 공유 모델이 게임의 수익 창출 디자인에 맞지 않는다고 생각하거나 질문이 있다면 Microsoft 계정 관리자에게 문의하세요.

참조 문서

Windows 10: 디지털 상품에 대한 사용 규칙(“규칙”)

한 대의 Xbox One 본체를 홈 Xbox로 지정

다른 Xbox One 본체에서 게임 플레이

Xbox Live Gold 구독 공유

참고 항목

상거래 개요

XStore API 참조