PC Game Pass 품질 표준
버전 2.0 - 2023/12/02
소개
이 항목에서는 PC Game Pass 구독의 게임에 대한 품질 표준 및 정책에 대해 설명합니다.
PC Game Pass 품질 표준은 Xbox 요구 사항의 하위 집합이며 PC 게임용으로 수정되었습니다. 게임이 높은 무결성을 유지하고 가장 인기 있는 PC 화면 해상도에서 제대로 표시되며 게임 저장이 처음과 패치 후에 작동하는지 확인하도록 설계되었습니다.
현재 표준은 도입 단계에 있으며 이러한 표준에 따라 PC Game Pass 타이틀을 테스트하고 발견된 문제에 대해 보고할 것입니다. 그러나 Microsoft는 해당 문제들을 소개만 하고 때문에 현재 이러한 문제에 대한 타이틀이 실패하지는 않을 것입니다. 테스트 통과 결과는 발견된 중요한 문제를 개발자에게 알리기 위한 것입니다. 이러한 표준이 공개되고 알려지면 나중에 주요 버그로 인해 타이틀이 실패하기 시작할 수 있습니다.
타이틀 무결성 및 기능
기능적으로 완전함 및 테스트 가능: 타이틀 제출 항목에는 모든 클라이언트 코드, 제출 아티팩트 및 다운로드 가능한 콘텐츠가 모두 포함되어야 합니다. 파트너 서비스를 사용할 수 있어야 하며 테스트 및 인증을 위해 올바르게 구성되어야 합니다.
타이틀 무결성: 사용자는 모든 게임 모드를 완료할 수 있어야 하며 타이틀은 플레이어에게 꾸준히 플레이 가능한 환경을 제공해야 합니다. 플레이 가능한 환경은 타이틀마다 다르지만 일반적으로 프레임 속도가 심각하게 하락하지 않고, 정지, 충돌, 주요 진행 방해를 일으키는 버그 또는 그래픽 손상이 없다는 것을 의미합니다.
옵션 및 설정: 게임 업데이트 시와 타이틀을 종료하고 다시 실행한 후에 옵션, 컨트롤 및 언어와 같은 게임 설정이 올바르게 적용됩니다.
탐색 및 콘텐츠 사용 가능성: 콘텐츠에 사용 불가한 부분이 없습니다. 게임 메뉴를 탐색할 수 있으며 모든 콘텐츠를 사용할 수 있습니다(적절한 경우).
멀티 플레이어: 허용된 로컬 또는 온라인 멀티 플레이어 수를 가진 게임 플레이 기능: 지원되는 모드를 사용하면, 로컬 또는 온라인 플레이어의 지원되는 혼합을 사용하여 게임 플레이 모드가 작동합니다.
테스트 사례
타이틀 무결성
테스트 단계
- 타이틀을 시작합니다.
- 모든 메뉴와 하위 메뉴를 탐색하고 모든 유형의 미디어 및/또는 기능을 검토하고 모든 게임 모드에 들어가 완료합니다.
- 추가 기능을 포함하여 모든 메뉴 UI, 추가 콘텐츠, 싱글 플레이어 모드 및 멀티플레이어 모드를 탐색, 상호 작용 및 완료합니다. 해당되는 경우 오프라인, 온라인 및 분할 화면에서 테스트합니다. 가능한 모든 경우에 최대 플레이어 수로 멀티 플레이 게임 모드를 테스트합니다.
예상 결과
모든 타이틀은 사용자에게 안정적이고 공정하며 일관되고 완전한 엔터테인먼트 환경을 제공해야 합니다.
통과 예시
- 타이틀을 모든 모드에서 완료할 수 있습니다.
실패 예시
- 타이틀이 특정 레벨에서 중단됩니다.
- 사용자가 다른 모드를 이미 완료한 경우 특정 모드를 완료할 수 없습니다.
옵션
테스트 단계
- 타이틀을 시작합니다.
- 각 옵션 설정에 대해 사용 가능한 모든 값을 테스트하도록 테스트 팀 간에 옵션을 다양하게 분배합니다.
- 타이틀 메뉴 내의 모든 설정과 옵션이 최종 사용자 환경에 올바르게 반영되었는지 확인하세요(예: 난이도, 게임 컨트롤러, 키보드 및 마우스, 오디오 볼륨, 사전 설정 비디오 설정, 고급 비디오 설정 등).
- 타이틀을 종료하고 다시 시작했을 때 모든 설정 및 옵션이 유지되는지 확인합니다.
- 테스트 팀이 테스트 전반에 걸쳐 타이틀의 모든 영역에서 옵션 설정을 변경하게 하고 이러한 설정이 타이틀 전체에 정확하게 반영되는지 확인합니다.
예상 결과
타이틀 내의 모든 옵션 설정이 예상 대로 작동해야 하고, 옵션 및 설정 값이 타이틀 재시작 후에도 유지되어야 합니다.
통과 예시
- 게임 내 언어 옵션이 네덜란드어로 설정된 경우 타이틀에 네덜란드 자막만 사용됩니다.
실패 예시
- 사용자가 일시 중지 메뉴를 사용해서 가로 또는 세로 카메라 컨트롤을 반전할 경우 카메라 컨트롤이 게임 내에서 변경되지 않습니다.
- 타이틀을 종료하고 다시 시작하면 게임 플레이 중 설정된 모든 옵션이 기본값으로 재설정됩니다.
탐색
- 타이틀을 실행합니다.
- 지원되는 경우 키보드와 마우스, 컨트롤러를 사용하여 모든 메뉴 및 옵션 화면(프런트 엔드, 게임 내 및 기타 영역)을 탐색하여 모든 탐색 버튼이 예상대로 작동하는지 확인합니다. 버튼 레이블 또는 명령 프롬프트가 메뉴 UI 내에 표시될 경우, 각 명령이 올바르게 실행되는지 확인합니다.
예상 결과
탐색 명령이 예상대로 작동해야 합니다.
통과 예시
- 타이틀의 모든 영역을 예상대로 탐색할 수 있습니다.
실패 예시
- 특정 메뉴에 들어가면, 눌렀을 때 아무 작업도 수행하지 않는 컨트롤러의 단추와 연결된 이미지가 타이틀에 표시됩니다.
하드웨어 및 해상도 호환성
하드웨어 지원: 게임은 개발자가 선언한 최소 지원 하드웨어(그래픽 드라이버 등)에 대해 다양한 구성(해상도 변경 등)을 지원해야 합니다.
테스트 사례
테스트 단계
- 최신 제조업체 GPU 드라이버가 설치되어 있는지 확인합니다.
- 타이틀을 실행하고 게임 플레이에 들어갑니다.
- 1366 x 768, 1440 x 900,1080P, 1440P 및 4K에서 완전히 확장된 창 모드를 테스트합니다.
- 사용 가능한 경우 1366 x 768, 1440 x 900,1080P, 1440P 및 4K에서 전체 화면 모드를 테스트합니다.
- 다양한 CPU 및 GPU SKU에 대해 [1-4]를 반복합니다.
- 게임 타이틀의 나열된 최소 하드웨어 요구 사항을 테스트합니다. 하드웨어를 사용할 수 있게 되면 다양한 저, 중, 고급 CPU 및 GPU에 대해 [1-4] 테스트를 반복합니다.
예상 결과
게임 타이틀은 지원되는 경우 창 모드와 전체 화면, 위에서 가장 많이 사용되는 5가지 화면 해상도 및 다양한 GPU/CPU 구성에서 올바르게 표시됩니다.
통과 예시
- 타이틀은 하드웨어 및 해상도 매트릭스와 창 및 전체 화면 모두에서 올바르게 표시됩니다.
실패 예시
- 게임은 창에서 올바르게 표시되지만 전체 화면에서는 손상됩니다.
게임 저장 및 호환성 업데이트
게임 호환성 저장: 게임 저장은 플레이어의 진행 상황을 올바르게 저장해야 합니다. 저장은 새 패치를 적용한 후에도 계속 작동해야 합니다.
테스트 사례
테스트 단계
- 게임 플레이에 들어가서 수동으로 게임 진행 상황을 저장하거나 각 모드(예: 게임 진행 상황, 옵션 및 설정, 아바타 생성 등)에서 자동 저장을 트리거할 만큼 충분히 멀리 진행합니다.
- 타이틀을 재부팅하고 [1]단계에서 게임 저장 진행 상황을 로드하고 재개할 수 있는지 확인합니다.
- 기본 타이틀에 대한 콘텐츠 업데이트를 다운로드합니다.
- 콘텐츠 업데이트가 적용된 상태에서 [1]단계에서 수행한 게임 저장 진행 상황을 로드하고 다시 시작할 수 있는지 확인합니다.
예상 결과
타이틀의 콘텐츠 업데이트 버전에서 콘텐츠가 업데이트되지 않은 타이틀 버전을 사용하여 생성된 게임 저장 상태를 성공적으로 로드할 수 있어야 합니다.
통과 예시
- 콘텐츠가 업데이트된 타이틀 버전에서 모든 저장 상태를 로드할 수 있습니다.
실패 예시
- 콘텐츠 업데이트 버전의 타이틀은 [2]단계에서 생성된 이전 게임 저장을 로드할 수 없습니다.
- 타이틀을 다시 시작하고 저장을 불러온 후 게임 진행 상황이 복원되지 않습니다.