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GameInputRawDeviceItemCollectionKind

원시 장치 항목 컬렉션 유형을 열거합니다.

구문

typedef enum GameInputRawDeviceItemCollectionKind  
{  
    GameInputUnknownItemCollection = -1,  
    GameInputPhysicalItemCollection = 0,  
    GameInputApplicationItemCollection = 1,  
    GameInputLogicalItemCollection = 2,  
    GameInputReportItemCollection = 3,  
    GameInputNamedArrayItemCollection = 4,  
    GameInputUsageSwitchItemCollection = 5,  
    GameInputUsageModifierItemCollection = 6  
} GameInputRawDeviceItemCollectionKind  

상수

상수 설명
GameInputUnknownItemCollection 컬렉션 유형을 알 수 없습니다.
GameInputPhysicalItemCollection 컬렉션 유형이 물리적입니다.
GameInputApplicationItemCollection 컬렉션 유형이 응용 프로그램입니다.
GameInputLogicalItemCollection 컬렉션 유형이 논리적입니다.
GameInputReportItemCollection 컬렉션 유형이 보고입니다.
GameInputNamedArrayItemCollection 컬렉션 유형이 배열입니다.
GameInputUsageSwitchItemCollection 컬렉션 유형이 스위치입니다.
GameInputUsageModifierItemCollection 컬렉션 유형이 한정자입니다.

비고

이 열거는 GameInputRawDeviceItemCollectionInfo구조에 사용됩니다.

자세한 내용은 IGameInputDeviceGetDeviceInfo 메서드를 참조하세요.

GameInput API의 중간 및 고급 사용 사례에 대한 자세한 내용은 고급 GameInput 항목을 참조하세요.

요구 사항

헤더: GameInput.h

지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔

참고 항목

GameInput 개요
GameInput