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GameInputSwitchPosition

입력 장치에서 스위치 위치를 열거합니다.

구문

typedef enum GameInputSwitchPosition  
{  
    GameInputSwitchCenter = 0,  
    GameInputSwitchUp = 1,  
    GameInputSwitchUpRight = 2,  
    GameInputSwitchRight = 3,  
    GameInputSwitchDownRight = 4,  
    GameInputSwitchDown = 5,  
    GameInputSwitchDownLeft = 6,  
    GameInputSwitchLeft = 7,  
    GameInputSwitchUpLeft = 8  
} GameInputSwitchPosition  

상수

상수 설명
GameInputSwitchCenter 중심 위치입니다.
GameInputSwitchUp 위쪽 위치입니다.
GameInputSwitchUpRight 오른쪽 위 위치입니다.
GameInputSwitchRight 오른쪽 위치입니다.
GameInputSwitchDownRight 오른쪽 아래 위치입니다.
GameInputSwitchDown 아래쪽 위치입니다.
GameInputSwitchDownLeft 왼쪽 아래 위치입니다.
GameInputSwitchLeft 왼쪽 위치입니다.
GameInputSwitchUpLeft 왼쪽 위 위치입니다.

비고

모든 스위치에서 각각의 값을 지원하는 것은 아닙니다.

이 열거형은 GameInputFlightStickState 구조와 IGameInputReading:: GetControllerSwitchState 방법에 사용됩니다.

GameInput API의 중간 및 고급 사용 사례에 대한 자세한 내용은 고급 GameInput 항목을 참조하세요.

요구 사항

헤더: GameInput.h

지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔

참고 항목

GameInput 개요
GameInput