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IGameInputDevice::SetHapticMotorState

참고 항목

이 기능은 아직 구현되지 않았습니다.

장치의 촉각 모터로 파형을 보냅니다.

구문

HRESULT SetHapticMotorState(  
         uint32_t motorIndex,  
         const GameInputHapticFeedbackParams* params  
)  

매개 변수

motorIndex _In_
형식: uint32_t

촉각 모터 설정 상태의 인덱스입니다.

params _In_opt_
형식: GameInputHapticFeedbackParams*

촉각 모터에서 재생되는 파형에 대한 설명입니다.

반환 값

형식: HRESULT

E_NOTIMPL을(를) 반환합니다.

설명

IGameInputDevice::SetHapticMotorState 메서드는 GameInputHapticFeedbackParams 구조체에 의해 지정된 대로 파형을 재생합니다.

typedef struct GameInputHapticFeedbackParams
{
    GameInputHapticWaveformInfo * waveform;
    uint64_t duration;
    float intensity;
    uint32_t playCount;
    uint64_t repeatDelay;
} GameInputHapticFeedbackParams;

이 메서드에서는 공유 메모리에 요청된 값을 저장하고 이벤트 개체를 알립니다. 따라서 모든 컨텍스트에서 신속하게 반환되므로 호출하는 것이 안전합니다. GameInputHapticFeedbackParams 구조체에서 잘못되거나 지원되지 않는 값을 전달하면 오류 HRESULT이(가) 반환됩니다. GameInput API의 중간 및 고급 사용 사례에 대한 자세한 내용은고급 GameInput 항목을 참조합니다.

요구 사항

헤더: GameInput.h

라이브러리: xgameruntime.lib

지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔

참고 항목

GameInput 개요
IGameInputDevice