IGameInputForceFeedbackEffect
지원 입력 장치에서 포스 피드백 효과를 설명하고 추적합니다.
구문
class IGameInputForceFeedbackEffect : public IUnknown
메서드
메서드 | 설명 |
---|---|
GetDevice 메서드 | 힘 피드백 효과와 연결된 장치를 검색합니다. |
IGameInputForceFeedbackEffect::GetGain | 힘 피드백 효과에 대해 설정된 이득을 가져옵니다. |
GetMotorIndex | 힘 피드백 효과와 연결된 모터 인덱스를 검색합니다. |
GetParams | 힘 피드백 효과를 정의하는 매개 변수를 검색합니다. |
IGameInputForceFeedbackEffect::GetState | 힘 피드백 효과의 현재 상태를 검색합니다. |
IGameInputForceFeedbackEffect::SetGain | 힘 피드백 효과에 관한 게인을 설정합니다. |
IGameInputForceFeedbackEffect::SetParams | 힘 피드백 효과에 관한 새 매개 변수를 설정합니다. |
IGameInputForceFeedbackEffect::SetState | 힘 피드백 효과에 관한 상태를 설정합니다. |
비고
피드백 효과의 수명이 완료되기 전 추적된 장치가 연결 해제되면 피드백 효과가 분리되고, 리소스가 릴리스될 때까지 항상 상태가 "stopped"로 보고됩니다.
요구 사항
헤더: GameInput.h
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔