다음을 통해 공유


IGameInputForceFeedbackEffect::SetGain

힘 피드백 효과에 관한 게인을 설정합니다.

구문

void SetGain(  
         float gain  
)  

매개 변수

gain _In_
형식: float

힘 피드백 효과에 적용할 새로운 게인입니다.

반환 값

형식: void

반환이 없습니다.

비고

힘 피드백 모터에 관한 게인은 0.0과 1.0 사이의 값을 가질 수 있습니다.

두 가지 유형의 게인이 힘 피드백 효과의 강도에 영향을 줄 수 있습니다. 모터에 설정되는 게인IGameInputDevice::SetForceFeedbackMotorGain으로 설정)과 효과 자체에 대해 설정되는 게인(이 함수로 설정)입니다.

두 가지 게인의 효과는 곱해집니다. 예를 들어 효과 게인이 0.5로 설정되고 모터의 마스터 게인이 0.5로 설정되는 경우 효과는 0.25의 강도로 재생됩니다. 자세한 내용은 고급 GameInput 항목을 참조하세요.

요구 사항

헤더: GameInput.h

라이브러리: xgameruntime.lib

지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔

참고 항목

GameInput 개요
IGameInputForceFeedbackEffect::GetGain
IGameInputDevice::SetForceFeedbackMotorGain
IGameInputForceFeedbackEffect