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XSpeechToTextPositionHint

게임 타이틀이 텍스트를 렌더링하는 화면에서의 위치를 지정합니다.

구문

enum class XSpeechToTextPositionHint  : uint32_t  
{  
    BottomCenter = 0,  
    BottomLeft = 1,  
    BottomRight = 2,  
    MiddleRight = 3,  
    MiddleLeft = 4,  
    TopCenter = 5,  
    TopLeft = 6,  
    TopRight = 7  
}  

상수

상수 설명
BottomCenter 게임 타이틀에서 화면 하단 중앙에 텍스트를 렌더링합니다.
BottomLeft 게임 타이틀에서 화면 왼쪽 하단에 텍스트를 렌더링합니다.
BottomRight 게임 타이틀에서 화면 오른쪽 하단에 텍스트를 렌더링합니다.
MiddleRight 게임 타이틀에서 화면 오른쪽 가운데에 텍스트를 렌더링합니다.
MiddleLeft 게임 타이틀에서 화면 왼쪽 가운데에 텍스트를 렌더링합니다.
TopCenter 게임 타이틀에서 화면 상단 중앙에 텍스트를 렌더링합니다.
TopLeft 게임 타이틀에서 화면 왼쪽 상단에 텍스트를 렌더링합니다.
TopRight 게임 타이틀에서 화면 오른쪽 상단에 텍스트를 렌더링합니다.

비고

XSpeechToTextSetPositionHint 함수를 호출하여 음성 텍스트 변환 창의 위치를 설정할 수 있습니다. XSpeechToTextSetPositionHint 함수는 XSpeechToTextPositionHint 열거형을 인수로 사용합니다. XSpeechToTextSendString 함수를 호출하여 게임 타이틀에서 화면에 표시하는 텍스트를 설정할 수도 있습니다.

요구 사항

헤더: XAccessibility.h

지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔

참고 항목

XAccessibility

XSpeechToTextSetPositionHint

XSpeechToTextSendString