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XAsyncGetResultSize

XAsyncGetResult에 전달할 버퍼의 필수 크기를 반환합니다.

구문

HRESULT XAsyncGetResultSize(  
         XAsyncBlock* asyncBlock,  
         size_t* bufferSize  
)  

매개 변수

asyncBlock _Inout_
형식: XAsyncBlock*

비동기 호출에 전달된 XAsyncBlock에 대한 포인터입니다.

bufferSize _Out_
형식: size_t*

결과를 저장하는 데 필요한 버퍼의 필수 크기(바이트)입니다.

반환 값

형식: HRESULT

성공한 경우 S_OK을(를) 반환하고, 그렇지 않으면 오류 코드를 반환합니다. 오류 코드 목록은 오류 코드를 참조하세요.

설명

비동기 호출이 결과를 반환하는 경우에는 XAsyncGetResult를 호출하기 전에 이 함수를 호출하여 결과를 저장하는 데 필요한 버퍼 크기를 지정합니다. 결과를 반환하는 각 비동기 호출에 해당 비동기 호출의 결과를 반환하기 위해 호출할 수 있는 해당 함수가 있어야 합니다.

결과를 반환하기 위한 해당 함수를 사용하는 비동기 호출에 대한 예제는 XGameSaveGetRemainingQuotaAsyncXGameSaveGetRemainingQuotaResult를 참조하세요.

요건

헤더: XAsync.h

라이브러리: xgameruntime.lib

지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔

참고 항목

XAsync 멤버
XAsyncGetStatus
비동기 프로그래밍 모델