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XGameUiShowAchievementsAsync

지정된 타이틀에 대한 요청 플레이어의 도전 과제를 나타내는 UI를 표시합니다.

구문

HRESULT XGameUiShowAchievementsAsync(  
         XAsyncBlock* async,  
         XUserHandle requestingUser,  
         uint32_t titleId  
)  

매개 변수

async _In_
형식: XAsyncBlock*

XAsyncRun에 전달된 XAsyncBlock에 대한 포인터입니다.

requestingUser _In_
형식: XUserHandle

도전 과제 목록을 요청하는 플레이어입니다.

titleId _In_
형식: uint32_t

플레이어가 도전 과제를 요청하는 타이틀의 ID입니다.

반환 값

형식: HRESULT

비동기 호출의 HRESULT 성공 또는 오류 코드입니다.

비고

이 메서드는 도전 과제 목록을 반환하지 않고, 플레이어의 UI에만 도전 과제를 표시합니다.

UI를 호출하면 게임이 제한 모드로 전환됩니다. 제한 모드에서는 호출된 UI의 백그라운드에 있는 동안 타이틀이 시스템 리소스를 적게 받게 됩니다. 타이틀의 제한 모드 및 기타 운영 모드에 대한 자세한 내용은 Xbox 게임 수명 주기(NDA 항목)권한 부여 필요를 참조하세요.

요구 사항

헤더: XGameUI.h

라이브러리: xgameruntime.lib

지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔

참고 항목

XGameUI
XGameUiShowAchievementsResult
Xbox 게임 수명 주기(NDA 항목)권한 부여 필요