XStoreConsumableResult
소모성 콘텐츠의 수량을 나타냅니다.
구문
typedef struct XStoreConsumableResult {
uint32_t quantity;
} XStoreConsumableResult
멤버
quantity
형식: uint32_t
소모성 콘텐츠의 남은 수량입니다.
비고
이 구조체에 XStoreQueryConsumableBalanceRemainingAsync 및 XStoreReportConsumableFulfillmentAsync의 결과가 포함되어 있다면, 구조체는 각각 XStoreQueryConsumableBalanceRemainingResult 및 XStoreReportConsumableFulfillmentResult인 결과 함수에 실제로 입력됩니다. XStoreConsumableResult는 XStoreQueryConsumableBalanceRemainingResult의 매개 변수입니다. XStoreConsumableResult는 XStoreReportConsumableFulfillmentResult의 매개 변수입니다. 이 구조체는 소모품을 사용하거나 구매한 후를 포함하여 다양한 메커니즘으로 반환될 수 있습니다.
요건
헤더: XStore.h(XGameRuntime.h에 포함됨)
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔
참고 항목
XStore
XStoreQueryConsumableBalanceRemainingResult
XStoreReportConsumableFulfillmentResult