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XStoreConsumableResult

소모성 콘텐츠의 수량을 나타냅니다.

구문

typedef struct XStoreConsumableResult {  
    uint32_t quantity;  
} XStoreConsumableResult  

멤버

quantity
형식: uint32_t

소모성 콘텐츠의 남은 수량입니다.

비고

이 구조체에 XStoreQueryConsumableBalanceRemainingAsyncXStoreReportConsumableFulfillmentAsync의 결과가 포함되어 있다면, 구조체는 각각 XStoreQueryConsumableBalanceRemainingResultXStoreReportConsumableFulfillmentResult인 결과 함수에 실제로 입력됩니다. XStoreConsumableResultXStoreQueryConsumableBalanceRemainingResult의 매개 변수입니다. XStoreConsumableResultXStoreReportConsumableFulfillmentResult의 매개 변수입니다. 이 구조체는 소모품을 사용하거나 구매한 후를 포함하여 다양한 메커니즘으로 반환될 수 있습니다.

요건

헤더: XStore.h(XGameRuntime.h에 포함됨)

지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔

참고 항목

XStore
XStoreQueryConsumableBalanceRemainingResult
XStoreReportConsumableFulfillmentResult