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XUserGetTokenAndSignatureUtf16Async

웹 요청에 대해 유니코드 xtokens 및 서명을 비동기적으로 검색합니다.

구문

HRESULT XUserGetTokenAndSignatureUtf16Async(  
         XUserHandle user,  
         XUserGetTokenAndSignatureOptions options,  
         const wchar_t* method,  
         const wchar_t* url,  
         size_t headerCount,  
         const XUserGetTokenAndSignatureUtf16HttpHeader* headers,  
         size_t bodySize,  
         const void* bodyBuffer,  
         XAsyncBlock* async  
)  

매개 변수

user _In_
형식: XUserHandle

웹 요청 대상인 사용자에 대한 핸들입니다.

options _In_
형식: XUserGetTokenAndSignatureOptions

사용자 토큰 및 서명을 검색하기 위한 옵션입니다.

method _In_z_
형식: wchar_t*

웹 요청의 메서드 형식(유니코드)입니다.

url _In_z_
형식: wchar_t*

웹 요청의 URL(유니코드)입니다.

headerCount _In_
형식: size_t

headers 매개 변수에 있는 헤더 수입니다.

headers _In_reads_opt_(headerCount)
형식: XUserGetTokenAndSignatureUtf16HttpHeader*

웹 요청의 헤더입니다.

bodySize _In_
형식: size_t

bodyBuffer 매개 변수에 있는 버퍼 크기입니다.

bodyBuffer _In_reads_bytes_opt_(bodySize)
형식: void*

웹 요청의 본문이 포함된 버퍼입니다.

async _Inout_
형식: XAsyncBlock*

호출의 상태를 폴링하고 호출 결과를 검색하기 위해 사용할 수 있는 XAsyncBlock입니다.

반환 값

형식: HRESULT

성공한 경우 S_OK를 반환하고, 그렇지 않으면 오류 코드를 반환합니다. 오류 코드 목록은 오류 코드를 참조하세요.

비고

XUserGetTokenAndSignatureUtf16Async 함수는 XUserGetTokenAndSignatureOptions 열거형 인수를 사용하여 웹 요청용 유니코드 xtokens 및 서명을 비동기적으로 검색합니다.

XUserGetTokenAndSignatureUtf16Async 호출 결과를 검색하려면, XUserGetTokenAndSignatureUtf16Result를 호출합니다.

XUserGetTokenAndSignatureUtf16Async 호출 결과를 저장하는 데 필요한 버퍼 크기를 가져오려면, XUserGetTokenAndSignatureUtf16ResultSize를 호출합니다.

요건

헤더: XUser.h

라이브러리: xgameruntime.lib

지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔

참고 항목

XUser

XUserGetTokenAndSignatureUtf16Result

XUserGetTokenAndSignatureUtf16ResultSize