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XUserGetTokenAndSignatureUtf16Result

XUserGetTokenAndSignatureUtf16Async 호출의 결과를 가져옵니다.

구문

HRESULT XUserGetTokenAndSignatureUtf16Result(  
         XAsyncBlock* async,  
         size_t bufferSize,  
         void* buffer,  
         XUserGetTokenAndSignatureUtf16Data** ptrToBuffer,  
         size_t* bufferUsed  
)  

매개 변수

async _Inout_
형식: XAsyncBlock*

호출의 상태를 폴링하고 호출 결과를 검색하기 위해 사용할 수 있는 XAsyncBlock입니다.

bufferSize _In_
형식: size_t

buffer 매개 변수에 있는 버퍼 크기입니다.

buffer _Out_writes_bytes_to_(bufferSize,bufferUsed)
형식: void

XUserGetTokenAndSignatureUtf16Async 호출의 결과를 포함합니다.

ptrToBuffer _Outptr_
형식: XUserGetTokenAndSignatureUtf16Data**

반환 시, prtToBufferbuffer 매개 변수에 지정한 버퍼를 가리킵니다. 매개 변수는 buffer에 형식이 지정된 포인터를 제공하며, 독립적으로 해제될 필요가 없습니다.

bufferUsed _Out_opt_
형식: size_t*

buffer 매개 변수에 기록된 바이트 수입니다.

반환 값

형식: HRESULT

성공한 경우 S_OK를 반환하고, 그렇지 않으면 오류 코드를 반환합니다. 오류 코드 목록은 오류 코드를 참조하세요.

비고

XUserGetTokenAndSignatureUtf16Async 함수는 XUserGetTokenAndSignatureOptions 열거형 인수를 사용하여 웹 요청용 유니코드 xtokens 및 서명을 비동기적으로 검색합니다.

웹 요청에 대한 Unicode xtokens 및 서명을 비동기적으로 검색하려면, XUserGetTokenAndSignatureUtf16Async를 호출합니다.

XUserGetTokenAndSignatureUtf16Async 호출 결과를 저장하는 데 필요한 버퍼 크기를 가져오려면, XUserGetTokenAndSignatureUtf16ResultSize를 호출합니다.

요건

헤더: XUser.h

라이브러리: xgameruntime.lib

지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔

참고 항목

XUser

XUserGetTokenAndSignatureUtf16Async

XUserGetTokenAndSignatureUtf16ResultSize