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게임 스트리밍 대기 시간 보상 개요

Xbox 게임 스트리밍을 사용하여 재생되는 타이틀에 대기 시간 보상을 적용하려면 이 항목을 사용하세요.

게임 스트리밍은 사용자와 게임을 실행하는 Xbox 콘솔 사이에 대기 시간을 추가합니다. Microsoft는 전 세계 Azure 데이터 센터에서 서버를 찾고 사용자를 가장 가까운 서버에 연결하여 네트워크 대기 시간을 최소화합니다.

그러나 다른 방에 있는 Xbox 콘솔에서 스트리밍하는 사용자의 경우 대기 시간이 눈에 띄게 더 길어질 수 있습니다. API 모음을 사용하면 네트워크 대기 시간이 더 긴 사용자가 스트리밍 시 타이틀을 경험하는 방식을 개선할 수 있습니다.

많은 Xbox 멀티 플레이어 게임에는 대기 시간 보상 기술이 이미 포함되어 있습니다. 이러한 기술에는 대기 시간이 있어도 게임 플레이가 공정하게 느껴지도록 설계된 조정이 포함됩니다. Xbox 게임 스트리밍 API를 사용하면 단일 및 Xbox 멀티 플레이어 게임 모두에 대해 유사한 대기 시간 보정 기술을 사용할 수 있습니다.

대기 시간 보상에 대한 자세한 내용은 게임 스트리밍 대기 시간 보상 심층 분석을 참조하세요.

참고 항목

게임 스트리밍 대기 시간 측정
게임 테스트가 진행되는 동안 대기 시간 시뮬레이션
XGameStreaming(API 콘텐츠)