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PFAuthenticationLoginWithXboxAsync

Xbox Live 토큰을 사용하여 사용자를 로그인하고, 이후에 인증된 사용자가 필요한 API 호출에 사용할 수 있는 세션 식별자를 반환합니다.

구문

HRESULT PFAuthenticationLoginWithXboxAsync(  
    PFServiceConfigHandle serviceConfigHandle,  
    const PFAuthenticationLoginWithXboxRequest* request,  
    XAsyncBlock* async  
)  

매개 변수

serviceConfigHandle PFServiceConfigHandle

PFServiceConfigCreateHandle 호출에서 반환된 PFServiceConfigHandle입니다.

requestPFAuthenticationLoginWithXboxRequest*

채워진 요청 개체입니다.

async XAsyncBlock*
Inout

비동기 작업을 위한 XAsyncBlock입니다.

반환 값

형식: HRESULT

이 API 작업에 대한 결과 코드입니다.

설명

Win32, Linux 및 macOS에서 이 API를 사용할 수 있습니다. 사용자가 Xbox Live 계정으로 처음 로그인하고 CreateAccount가 true로 설정된 경우 새 PlayFab 계정이 생성되고 Xbox Live 계정에 연결됩니다. 이 경우 이메일 또는 사용자 이름이 PlayFab 계정과 연결되지 않습니다. 그렇지 않고 PlayFab 계정이 Xbox Live 계정에 연결되어 있지 않으면 타이틀이 PlayFab 계정 생성을 통해 사용자를 안내할 수 있도록 이를 나타내는 오류가 반환됩니다. ClientLinkXboxAccountAsync, ClientUnlinkXboxAccountAsync를 함께 참조합니다. 비동기 작업이 완료되면 PFAuthenticationLoginWithXboxGetResult를 호출하여 결과를 가져옵니다.

요구 사항

헤더: PFAuthentication.h

참고 항목

PFAuthentication 멤버