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PartyConnectToNetworkCompletedStateChange

ConnectToNetworkCompleted와 관련된 정보 상태 변경 유형입니다.

구문

struct PartyConnectToNetworkCompletedStateChange : PartyStateChange {  
    PartyStateChangeResult result;  
    PartyError errorDetail;  
    PartyNetworkDescriptor networkDescriptor;  
    void* asyncIdentifier;  
    PartyNetwork* network;  
}  

멤버

resultPartyStateChangeResult

네트워크 연결 작업이 성공했음을 나타내거나 실패한 이유를 제공합니다.

errorDetail PartyError

잠재적인 오류 조건에 대한 추가 문제 해결 정보를 제공하는 진단 값입니다.

사용자가 읽을 수 있는 형식의 오류 세부 정보는 PartyManager::GetErrorMessage()를 통해 검색할 수 있습니다.

networkDescriptorPartyNetworkDescriptor

이 상태 변경과 연결된 호출에 제공된 네트워크 설명자입니다.

asyncIdentifier void*

이 상태 변경과 연결된 호출에 제공된 비동기 식별자입니다.

networkPartyNetwork*

연결된 네트워크입니다.

요구 사항

헤더: Party.h

참고 항목

파티 멤버
PartyManager::ConnectToNetwork