다음을 통해 공유


Session class

사용자와의 봇 대화를 관리합니다.

생성자

Session(ISessionOptions)

세션의 인스턴스를 만듭니다.

속성

connector

이 세션에 사용되는 커넥터입니다.

conversationData

대화의 모든 구성원에게 표시되는 공유 대화 데이터입니다.

dialogData

현재 대화 상자에만 표시되는 데이터입니다.

library

대화 상자의 봇 루트 라이브러리입니다.

localizer

현재 세션의 지역화자입니다.

message

사용자로부터 받은 메시지입니다. 봇에서 시작된 메시지의 경우 "to" & "from" 필드만 포함할 수 있습니다.

privateConversationData

사용자에게만 표시되는 비공개 대화 데이터입니다.

sessionState

세션 현재 상태 정보입니다.

userData

봇과의 모든 대화에서 유지되는 사용자에 대한 데이터입니다.

메서드

activeDialogStackEntry(IDialogState[])

스택 활성 대화 상자 또는 null을 반환합니다.

beginDialog<T>(string, T)

대화 컨트롤을 새 대화 상자에 전달합니다. 현재 대화 상자는 자식 대화 상자가 완료될 때까지 일시 중단됩니다. 자식이 종료되면 현재 대화 상자는 자식에서 반환된 결과를 검사할 수 있는 dialogResumed() 대한 호출을 받습니다.

cancelDialog(string | number, string, any)

기존 대화 상자를 취소하고 필요에 따라 해당 위치에서 새 대화 상자를 시작합니다. 현재 대화에 영향을 미치는 endDialog()replaceDialog() 달리 이 메서드를 사용하면 스택의 아무 곳이나 부모 대화 상자를 종료할 수 있습니다. 취소된 대화 상자의 부모는 대화 상자가 endDialog()를 호출한 것처럼 계속됩니다. 대화 상자가 취소되었음을 나타내기 위해 ResumeReason.canceled 특수 반환됩니다.

clearDialogStack()

현재 대화 상자 스택을 지웁니다.

delay(number)

나가는 메시지 사이에 지연을 삽입합니다.

dialogStack(IDialogState[])

현재 대화 상자 스택을 가져오거나 설정합니다. 현재 대화 상자의 복사본이 반환되므로 반환된 스택을 변경한 경우 session.dialogStack()대한 두 번째 호출을 통해 세션으로 다시 복사해야 합니다.

dispatch(ISessionState, IMessage, Function)

세션 개체의 초기화를 완료한 다음 설치된 모든 미들웨어를 통해 세션을 라우팅합니다. 전달된 next() 함수는 미들웨어 체인의 마지막 단계로 호출됩니다.

endConversation(TextOrMessageType, any[])

현재 대화를 종료하고 필요에 따라 사용자에게 메시지를 보냅니다.

endDialog(TextOrMessageType, any[])

현재 대화 상자를 종료하고 필요에 따라 사용자에게 메시지를 보냅니다. 완료된이유로 IDialogResult.resumed을 사용하여 부모가 다시 시작됩니다.

endDialogWithResult(IDialogResult<any>)

현재 대화 상자를 종료하고 필요에 따라 대화 부모에 결과를 반환합니다.

error(Error)

오류가 발생했음을 알 수 있습니다. 봇은 on('error', err) 이벤트를 통해 오류 신호를 전송합니다.

findDialogStackEntry(IDialogState[], string, boolean)

대화 상자 스택에서 특정 대화 상자를 정방향 또는 역방향으로 검색하여 인덱스가 반환됩니다.

forEachDialogStackEntry(IDialogState[], boolean, (entry: IDialogState, index: number) => void)

모든 스택 대화 상자를 정방향 또는 역방향으로 열거합니다.

gettext(string, any[])

메시지 언어에 대한 지역화된 문자열을 로드합니다. 인수가 전달되면 지역화된 문자열이 템플릿으로 처리되고 sprintf-js 사용하여 형식이 지정됩니다(자세한 내용은 해당 문서 참조).

isReset()

세션이 다시 설정되면 true를 반환합니다.

messageSent()

이 세션에 대한 메시지를 보낸 경우 true를 반환합니다.

ngettext(string, string, number)

메시지 언어에 대한 지역화된 문자열의 복수 형식을 로드합니다. 출력 문자열은 문자열의 %d 개수로 바꿔 개수를 포함하도록 형식이 지정됩니다.

on(string, (data: any) => void)

이벤트 수신기를 등록합니다.

popDialogStackEntry(IDialogState[])

활성 대화 상자를 스택에서 팝하고 스택이 비어 있지 않으면 새 대화 상자를 반환합니다.

preferredLocale(string, (err: Error) => void)

매개 변수가 제공되지 않으면 기본 로캘을 반환하고, 그렇지 않으면 기본 로캘을 설정합니다.

pruneDialogStack(IDialogState[], number)

지정된 인덱스로 시작하는 모든 대화 상자 스택 항목을 삭제하고 새 활성 대화 상자를 반환합니다.

pushDialogStackEntry(IDialogState[], IDialogState)

새 대화 상자를 스택에 푸시하고 활성 대화 상자로 반환합니다.

replaceDialog<T>(string, T)

현재 대화 상자를 종료하고 새 대화 상자를 시작합니다. 부모 대화는 새 대화가 완료될 때까지 다시 시작되지 않습니다.

reset(string, any)

세션 호출 스택을 지우고 구성된 dialogId를 사용하여 대화를 다시 시작합니다.

routeToActiveDialog(IRecognizeResult)

세션을 현재 대화 상자 또는 처리를 위한 기본 대화 상자로 디스패치합니다.

save()

dialogData, userData, conversationdata또는 [privateConversationData'(#privateconversationdata)에 대한 변경 내용 저장을 트리거합니다.

say(TextType, IMessageOptions)
say(TextType, TextType, IMessageOptions)

사용자에게 텍스트 및 선택적 SSML 메시지를 보냅니다.

sayLocalized(string, TextType, TextType, IMessageOptions)

특정 지역화 네임스페이스를 사용하여 사용자에게 텍스트 및 선택적 SSML 메시지를 보냅니다.

send(TextOrMessageType, any[])

사용자에게 메시지를 보냅니다.

sendBatch((err: Error, addresses?: IAddress[]) => void)

현재 일괄 처리를 즉시 종료하고 대기 중인 메시지를 배달합니다.

sendLocalized(string, TextOrMessageType, any[])

특정 지역화 네임스페이스를 사용하여 사용자에게 메시지를 보냅니다.

sendTyping()

사용자에게 봇이 입력 중이라는 표시를 보냅니다. 장기 실행 작업의 경우 몇 초마다 호출해야 합니다.

toRecognizeContext()

세션 개체를 읽기 전용 컨텍스트 개체로 반환합니다.

validateDialogStack(IDialogState[], Library)

대화 상자 스택의 모든 항목이 라이브러리 계층 구조 내에서 유효한 대화 상자를 참조하도록 합니다.

watch(string, boolean)

현재 세션에 대한 감시를 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.

watchable(string, IWatchableHandler)

감시할 수 있는 변수를 추가하거나 검색합니다.

watchableList()

감시 가능한 변수 목록을 반환합니다.

watchList()

세션에 대해 감시된 변수의 현재 목록을 반환합니다.

생성자 세부 정보

Session(ISessionOptions)

세션의 인스턴스를 만듭니다.

new Session(options: ISessionOptions)

매개 변수

options
ISessionOptions

세션 구성 옵션입니다.

속성 세부 정보

connector

이 세션에 사용되는 커넥터입니다.

connector: IConnector

속성 값

conversationData

대화의 모든 구성원에게 표시되는 공유 대화 데이터입니다.

conversationData: any

속성 값

any

dialogData

현재 대화 상자에만 표시되는 데이터입니다.

dialogData: any

속성 값

any

library

대화 상자의 봇 루트 라이브러리입니다.

library: Library

속성 값

localizer

현재 세션의 지역화자입니다.

localizer: ILocalizer

속성 값

message

사용자로부터 받은 메시지입니다. 봇에서 시작된 메시지의 경우 "to" & "from" 필드만 포함할 수 있습니다.

message: IMessage

속성 값

privateConversationData

사용자에게만 표시되는 비공개 대화 데이터입니다.

privateConversationData: any

속성 값

any

sessionState

세션 현재 상태 정보입니다.

sessionState: ISessionState

속성 값

userData

봇과의 모든 대화에서 유지되는 사용자에 대한 데이터입니다.

userData: any

속성 값

any

메서드 세부 정보

activeDialogStackEntry(IDialogState[])

스택 활성 대화 상자 또는 null을 반환합니다.

static function activeDialogStackEntry(stack: IDialogState[])

매개 변수

stack

IDialogState[]

항목을 반환할 대화 상자 스택입니다.

반환

beginDialog<T>(string, T)

대화 컨트롤을 새 대화 상자에 전달합니다. 현재 대화 상자는 자식 대화 상자가 완료될 때까지 일시 중단됩니다. 자식이 종료되면 현재 대화 상자는 자식에서 반환된 결과를 검사할 수 있는 dialogResumed() 대한 호출을 받습니다.

function beginDialog<T>(id: string, args?: T)

매개 변수

id

string

시작할 대화 상자의 고유 ID입니다.

args

T

(선택 사항) begin() 메서드를 대화 상자에 전달할 인수입니다.

반환

cancelDialog(string | number, string, any)

기존 대화 상자를 취소하고 필요에 따라 해당 위치에서 새 대화 상자를 시작합니다. 현재 대화에 영향을 미치는 endDialog()replaceDialog() 달리 이 메서드를 사용하면 스택의 아무 곳이나 부모 대화 상자를 종료할 수 있습니다. 취소된 대화 상자의 부모는 대화 상자가 endDialog()를 호출한 것처럼 계속됩니다. 대화 상자가 취소되었음을 나타내기 위해 ResumeReason.canceled 특수 반환됩니다.

function cancelDialog(dialogId: string | number, replaceWithId?: string, replaceWithArgs?: any)

매개 변수

dialogId

string | number

  • dialogId:{string} - 종료할 대화 상자의 ID입니다. 대화 상자 스택에 대화 상자가 여러 차례 발생하면 마지막 발생이 취소됩니다.
  • dialogId:{number} - 취소할 스택의 대화 상자 인덱스입니다. 올바른 인스턴스가 취소되도록 작업 처리기에서 대화 상자를 취소하는 기본 방법입니다.
replaceWithId

string

(선택 사항)은 취소된 대화 상자에서 시작할 ID를 지정합니다. 이렇게 하면 대화 상자 부모가 다시 시작되지 않습니다.

replaceWithArgs

any

(선택 사항) 새 대화 상자에 전달할 인수입니다.

반환

clearDialogStack()

현재 대화 상자 스택을 지웁니다.

function clearDialogStack()

반환

delay(number)

나가는 메시지 사이에 지연을 삽입합니다.

function delay(delay: number)

매개 변수

delay

number

일시 중지할 시간(밀리초)입니다.

반환

dialogStack(IDialogState[])

현재 대화 상자 스택을 가져오거나 설정합니다. 현재 대화 상자의 복사본이 반환되므로 반환된 스택을 변경한 경우 session.dialogStack()대한 두 번째 호출을 통해 세션으로 다시 복사해야 합니다.

function dialogStack(newStack?: IDialogState[])

매개 변수

newStack

IDialogState[]

(선택 사항) 세션에 할당할 대화 상자 스택입니다. dialogData 세션은 새 활성 대화 상자의 상태를 반영하도록 업데이트됩니다.

반환

dispatch(ISessionState, IMessage, Function)

세션 개체의 초기화를 완료한 다음 설치된 모든 미들웨어를 통해 세션을 라우팅합니다. 전달된 next() 함수는 미들웨어 체인의 마지막 단계로 호출됩니다.

function dispatch(sessionState: ISessionState, message: IMessage, next: Function)

매개 변수

sessionState
ISessionState

현재 세션 상태입니다. null 경우 구성된 dialogId시작하여 새 대화가 시작됩니다.

message
IMessage

미들웨어를 통해 라우팅할 메시지입니다.

next

Function

미들웨어 체인의 마지막 단계로 호출할 함수입니다.

반환

endConversation(TextOrMessageType, any[])

현재 대화를 종료하고 필요에 따라 사용자에게 메시지를 보냅니다.

function endConversation(message?: TextOrMessageType, args: any[])

매개 변수

message
TextOrMessageType

(선택 사항) 대화를 종료하기 전에 사용자를 보내는 문자/메시지입니다.

args

any[]

(선택 사항) 메시지 {string|string[]}때 최종 출력 텍스트의 서식을 지정하는 데 사용되는 인수입니다.

반환

endDialog(TextOrMessageType, any[])

현재 대화 상자를 종료하고 필요에 따라 사용자에게 메시지를 보냅니다. 완료된이유로 IDialogResult.resumed을 사용하여 부모가 다시 시작됩니다.

function endDialog(message?: TextOrMessageType, args: any[])

매개 변수

message
TextOrMessageType

(선택 사항) 대화 상자를 종료하기 전에 사용자를 보내는 문자/메시지입니다.

args

any[]

(선택 사항) 메시지 {string|string[]}때 최종 출력 텍스트의 서식을 지정하는 데 사용되는 인수입니다.

반환

endDialogWithResult(IDialogResult<any>)

현재 대화 상자를 종료하고 필요에 따라 대화 부모에 결과를 반환합니다.

function endDialogWithResult(result?: IDialogResult<any>)

매개 변수

result

IDialogResult<any>

(선택 사항) 사용자를 보낼 결과입니다. 반환하려는 값은 응답 필드에 있어야 합니다.

반환

error(Error)

오류가 발생했음을 알 수 있습니다. 봇은 on('error', err) 이벤트를 통해 오류 신호를 전송합니다.

function error(err: Error)

매개 변수

err

Error

발생한 오류입니다.

반환

findDialogStackEntry(IDialogState[], string, boolean)

대화 상자 스택에서 특정 대화 상자를 정방향 또는 역방향으로 검색하여 인덱스가 반환됩니다.

static function findDialogStackEntry(stack: IDialogState[], dialogId: string, reverse?: boolean)

매개 변수

stack

IDialogState[]

검색할 대화 상자 스택입니다.

dialogId

string

검색할 대화 상자의 고유 ID(<namespace>:<dialog> 형식)입니다.

reverse

boolean

(선택 사항) true이면 활성 대화 상자부터 시작하여 루트까지 스택을 검색합니다.

반환

number

forEachDialogStackEntry(IDialogState[], boolean, (entry: IDialogState, index: number) => void)

모든 스택 대화 상자를 정방향 또는 역방향으로 열거합니다.

static function forEachDialogStackEntry(stack: IDialogState[], reverse: boolean, fn: (entry: IDialogState, index: number) => void)

매개 변수

stack

IDialogState[]

열거할 대화 상자 스택입니다.

reverse

boolean

true이면 현재 대화 상자부터 루트 대화까지 항목이 열거됩니다.

fn

(entry: IDialogState, index: number) => void

스택의 각 항목을 사용하여 호출하는 함수입니다.

gettext(string, any[])

메시지 언어에 대한 지역화된 문자열을 로드합니다. 인수가 전달되면 지역화된 문자열이 템플릿으로 처리되고 sprintf-js 사용하여 형식이 지정됩니다(자세한 내용은 해당 문서 참조).

function gettext(msgid: string, args: any[])

매개 변수

msgid

string

지역화된 문자열 테이블에서 키로 사용할 문자열입니다. 일반적으로 문자열의 영어 버전일 뿐입니다.

args

any[]

(선택 사항) 최종 출력 문자열의 형식을 지정하는 데 사용되는 인수입니다.

반환

string

isReset()

세션이 다시 설정되면 true를 반환합니다.

function isReset()

반환

boolean

messageSent()

이 세션에 대한 메시지를 보낸 경우 true를 반환합니다.

function messageSent()

반환

boolean

ngettext(string, string, number)

메시지 언어에 대한 지역화된 문자열의 복수 형식을 로드합니다. 출력 문자열은 문자열의 %d 개수로 바꿔 개수를 포함하도록 형식이 지정됩니다.

function ngettext(msgid: string, msgid_plural: string, count: number)

매개 변수

msgid

string

지역화된 문자열 테이블에서 키로 사용할 문자열의 단수 형식입니다. %d 사용하여 개수를 이동해야 하는 위치를 지정합니다.

msgid_plural

string

지역화된 문자열 테이블에서 키로 사용할 문자열의 복수 형식입니다. %d 사용하여 개수를 이동해야 하는 위치를 지정합니다.

count

number

문자열의 단수 또는 복수 형식을 사용해야 하는지 여부를 결정할 때 사용할 개수입니다.

반환

string

on(string, (data: any) => void)

이벤트 수신기를 등록합니다.

function on(event: string, listener: (data: any) => void)

매개 변수

event

string

이벤트의 이름입니다. 이벤트 유형:

  • 오류: 오류가 발생했습니다. JavaScript Error 개체를 전달합니다.
listener

(data: any) => void

호출할 함수입니다.

popDialogStackEntry(IDialogState[])

활성 대화 상자를 스택에서 팝하고 스택이 비어 있지 않으면 새 대화 상자를 반환합니다.

static function popDialogStackEntry(stack: IDialogState[])

매개 변수

stack

IDialogState[]

업데이트할 대화 상자 스택입니다.

반환

preferredLocale(string, (err: Error) => void)

매개 변수가 제공되지 않으면 기본 로캘을 반환하고, 그렇지 않으면 기본 로캘을 설정합니다.

function preferredLocale(locale?: string, callback?: (err: Error) => void)

매개 변수

locale

string

(선택 사항) 메시지 지역화에 사용할 로캘입니다.

callback

(err: Error) => void

(선택 사항) 제공된 로캘에 대해 지역화 테이블이 로드될 때 호출되는 함수입니다.

반환

string

pruneDialogStack(IDialogState[], number)

지정된 인덱스로 시작하는 모든 대화 상자 스택 항목을 삭제하고 새 활성 대화 상자를 반환합니다.

static function pruneDialogStack(stack: IDialogState[], start: number)

매개 변수

stack

IDialogState[]

업데이트할 대화 상자 스택입니다.

start

number

제거할 첫 번째 요소의 인덱스입니다.

반환

pushDialogStackEntry(IDialogState[], IDialogState)

새 대화 상자를 스택에 푸시하고 활성 대화 상자로 반환합니다.

static function pushDialogStackEntry(stack: IDialogState[], entry: IDialogState)

매개 변수

stack

IDialogState[]

업데이트할 대화 상자 스택입니다.

entry
IDialogState

스택에 푸시할 대화 상자 항목입니다.

반환

replaceDialog<T>(string, T)

현재 대화 상자를 종료하고 새 대화 상자를 시작합니다. 부모 대화는 새 대화가 완료될 때까지 다시 시작되지 않습니다.

function replaceDialog<T>(id: string, args?: T)

매개 변수

id

string

시작할 대화 상자의 고유 ID입니다.

args

T

(선택 사항) begin() 메서드를 대화 상자에 전달할 인수입니다.

반환

reset(string, any)

세션 호출 스택을 지우고 구성된 dialogId를 사용하여 대화를 다시 시작합니다.

function reset(dialogId?: string, dialogArgs?: any)

매개 변수

dialogId

string

(선택 사항) 시작할 대화 상자의 ID입니다.

dialogArgs

any

(선택 사항) begin() 메서드를 대화 상자에 전달할 인수입니다.

반환

routeToActiveDialog(IRecognizeResult)

세션을 현재 대화 상자 또는 처리를 위한 기본 대화 상자로 디스패치합니다.

function routeToActiveDialog(recognizeResult?: IRecognizeResult)

매개 변수

recognizeResult
IRecognizeResult

(선택 사항) Library.findRoutes(), Library.findActiveDialogRoutes(), * 또는 Dialog.recognize()호출에서 반환된 결과입니다.

save()

dialogData, userData, conversationdata또는 [privateConversationData'(#privateconversationdata)에 대한 변경 내용 저장을 트리거합니다.

function save()

반환

say(TextType, IMessageOptions)

function say(text: TextType, options?: IMessageOptions)

매개 변수

text
TextType
options
IMessageOptions

반환

say(TextType, TextType, IMessageOptions)

사용자에게 텍스트 및 선택적 SSML 메시지를 보냅니다.

function say(text: TextType, speak?: TextType, options?: IMessageOptions)

매개 변수

text
TextType

사용자에게 보낼 텍스트입니다. SSML 또는 첨부 파일만 보내려면 null일 수 있습니다.

speak
TextType

(선택 사항) 사용자에게 말해야 하는 메시지입니다. 메시지는 SSML(Speech Synthesis Markup Language)형식이 지정되어야 합니다. 배열이 전달되면 임의로 응답이 선택됩니다.

options
IMessageOptions

(선택 사항) 보내는 메시지에 포함해야 하는 속성입니다.

반환

sayLocalized(string, TextType, TextType, IMessageOptions)

특정 지역화 네임스페이스를 사용하여 사용자에게 텍스트 및 선택적 SSML 메시지를 보냅니다.

function sayLocalized(libraryNamespace: string, text: TextType, speak?: TextType, options?: IMessageOptions)

매개 변수

libraryNamespace

string

메시지를 지역화하는 데 사용할 Namespace.

text
TextType

사용자에게 보낼 텍스트입니다. SSML 또는 첨부 파일만 보내려면 null일 수 있습니다.

speak
TextType

(선택 사항) 사용자에게 말해야 하는 메시지입니다. 메시지는 SSML(Speech Synthesis Markup Language)형식이 지정되어야 합니다. 배열이 전달되면 임의로 응답이 선택됩니다.

options
IMessageOptions

(선택 사항) 보내는 메시지에 포함해야 하는 속성입니다.

반환

send(TextOrMessageType, any[])

사용자에게 메시지를 보냅니다.

function send(message: TextOrMessageType, args: any[])

매개 변수

message
TextOrMessageType

사용자에게 보낼 문자/메시지입니다. 배열이 전달되면 임의로 응답이 선택됩니다.

args

any[]

(선택 사항) 메시지 {string|string[]}때 최종 출력 텍스트의 서식을 지정하는 데 사용되는 인수입니다.

반환

sendBatch((err: Error, addresses?: IAddress[]) => void)

현재 일괄 처리를 즉시 종료하고 대기 중인 메시지를 배달합니다.

function sendBatch(done?: (err: Error, addresses?: IAddress[]) => void)

매개 변수

done

(err: Error, addresses?: IAddress[]) => void

(선택 사항) 어떤 이유로 일괄 처리가 성공적으로 구분되거나 실패했을 때 호출된 함수입니다.

sendLocalized(string, TextOrMessageType, any[])

특정 지역화 네임스페이스를 사용하여 사용자에게 메시지를 보냅니다.

function sendLocalized(libraryNamespace: string, message: TextOrMessageType, args: any[])

매개 변수

libraryNamespace

string

메시지를 지역화하는 데 사용할 Namespace.

message
TextOrMessageType

사용자에게 보낼 문자/메시지입니다.

args

any[]

(선택 사항) 메시지 {string|string[]}때 최종 출력 텍스트의 서식을 지정하는 데 사용되는 인수입니다.

반환

sendTyping()

사용자에게 봇이 입력 중이라는 표시를 보냅니다. 장기 실행 작업의 경우 몇 초마다 호출해야 합니다.

function sendTyping()

반환

toRecognizeContext()

세션 개체를 읽기 전용 컨텍스트 개체로 반환합니다.

function toRecognizeContext()

반환

validateDialogStack(IDialogState[], Library)

대화 상자 스택의 모든 항목이 라이브러리 계층 구조 내에서 유효한 대화 상자를 참조하도록 합니다.

static function validateDialogStack(stack: IDialogState[], root: Library)

매개 변수

stack

IDialogState[]

유효성을 검사할 대화 상자 스택입니다.

root
Library

라이브러리 계층의 루트(일반적으로 봇)입니다.

반환

boolean

watch(string, boolean)

현재 세션에 대한 감시를 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.

function watch(variable: string, enable?: boolean)

매개 변수

variable

string

감시/감시 해제할 변수의 이름입니다.

enable

boolean

(선택 사항) true이면 변수가 감시되고, 그렇지 않으면 감시되지 않습니다. 기본값은 true입니다.

반환

watchable(string, IWatchableHandler)

감시할 수 있는 변수를 추가하거나 검색합니다.

static function watchable(variable: string, handler?: IWatchableHandler)

매개 변수

variable

string

감시할 수 있는 변수의 이름입니다. 케이스는 표시에만 사용됩니다.

handler
IWatchableHandler

(선택 사항) 변수 현재 값을 검색하는 데 사용되는 함수입니다. 지정한 경우 새 처리기가 등록됩니다. 그렇지 않으면 기존 처리기가 검색됩니다.

반환

watchableList()

감시 가능한 변수 목록을 반환합니다.

static function watchableList()

반환

string[]

watchList()

세션에 대해 감시된 변수의 현재 목록을 반환합니다.

function watchList()

반환

string[]