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PlayReady 클라이언트

이 항목에서는 디바이스 또는 애플리케이션에서 PlayReady 클라이언트를 구현하는 다양한 방법에 대한 설명을 제공합니다. 애플리케이션 개발과 관련하여 디바이스가 API를 통해 애플리케이션에 노출된 PlayReady 클라이언트를 포함하는지 여부에 따라 두 가지 경우가 있습니다.

  • 디바이스가 OS 또는 SOC에 PlayReady 클라이언트를 포함하고 애플리케이션 개발자가 사용할 수 있도록 하는 경우 애플리케이션 개발이 더 간단하고 저렴합니다. Windows 10 또는 Android TV 사례입니다.
  • 디바이스가 OS 또는 SOC에 PlayReady 클라이언트를 포함하지 않거나 애플리케이션 개발자가 사용할 수 없으면 애플리케이션에 PlayReady 클라이언트 자체가 포함되어야 합니다. iOS의 경우입니다.

디바이스의 PlayReady 클라이언트 옵션

섹션 내용

PlayReady를 사용하여 애플리케이션 개발

디바이스에서 PlayReady 통합

PlayReady 보안 수준 3000 클라이언트 개발

PlayReady 초기화 

PlayReady 암호화된 미디어 확장 키 시스템 문자열 

PlayReady 해지