CodeClass2 인터페이스
소스 코드의 클래스를 나타냅니다.
네임스페이스: EnvDTE80
어셈블리: EnvDTE80(EnvDTE80.dll)
구문
‘선언
<GuidAttribute("295ADCD4-B052-49EE-934E-C6B36862A7C6")> _
Public Interface CodeClass2 _
Inherits CodeClass
[GuidAttribute("295ADCD4-B052-49EE-934E-C6B36862A7C6")]
public interface CodeClass2 : CodeClass
[GuidAttribute(L"295ADCD4-B052-49EE-934E-C6B36862A7C6")]
public interface class CodeClass2 : CodeClass
[<GuidAttribute("295ADCD4-B052-49EE-934E-C6B36862A7C6")>]
type CodeClass2 =
interface
interface CodeClass
end
public interface CodeClass2 extends CodeClass
CodeClass2 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Access | 이 코드 클래스의 액세스 특성을 설정하거나 가져옵니다. | |
Attributes | 코드 클래스에 대한 모든 특성의 컬렉션을 가져옵니다. | |
Bases | 이 코드 클래스가 파생되는 클래스의 컬렉션을 가져옵니다. | |
Children | 이 코드 클래스에 포함된 개체의 컬렉션을 가져옵니다. | |
ClassKind | 인프라입니다. Microsoft 내부용입니다. | |
Collection | 코드 클래스 안에 포함된 컬렉션을 가져옵니다. | |
Comment | 코드 클래스와 관련된 주석을 설정하거나 가져옵니다. | |
DataTypeKind | 다른 클래스와 이 클래스의 관계를 설정하거나 가져옵니다. | |
DerivedTypes | 코드 클래스에서 파생되는 개체의 컬렉션을 가져옵니다.Visual C#에는 구현되어 있지 않습니다. | |
DocComment | 코드 클래스에 대한 문서 주석을 가져오거나 설정합니다. | |
DTE | 최상위 확장성 개체를 가져옵니다. | |
EndPoint | 코드 클래스의 끝 위치가 되는 편집 지점을 가져옵니다. | |
Extender | 코드 클래스에 사용할 수 있는 경우 요청한 Extender 개체를 반환합니다.Visual C#에는 구현되어 있지 않습니다. | |
ExtenderCATID | 코드 클래스의 Extender CATID(범주 ID)를 가져옵니다.Visual C#에는 구현되어 있지 않습니다. | |
ExtenderNames | 코드 클래스에 대해 사용할 수 있는 Extender의 목록을 가져옵니다.Visual C#에는 구현되어 있지 않습니다. | |
FullName | 코드 클래스의 파일에 대한 전체 경로와 이름을 가져옵니다. | |
ImplementedInterfaces | 코드 클래스에서 구현되는 인터페이스의 컬렉션을 가져옵니다. | |
InfoLocation | 코드 모델 기능을 가져옵니다. | |
InheritanceKind | 새 클래스를 만드는 데 클래스를 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. | |
IsAbstract | 코드 클래스가 추상 클래스로 선언되었는지 여부를 설정하거나 가져옵니다. | |
IsCodeType | 코드 클래스에서 CodeType 개체를 얻을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. | |
IsDerivedFrom | 코드 클래스가 다른 코드 클래스를 기반으로 하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. | |
IsGeneric | 현재 클래스나 구조체가 제네릭인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. | |
IsShared | 클래스의 공유(정적) 상태를 가져오거나 설정합니다. | |
Kind | 클래스 형식을 나타내는 열거형을 가져옵니다. | |
Language | 클래스를 작성하는 데 사용되는 프로그래밍 언어를 가져옵니다. | |
Members | 클래스에 포함된 코드 요소의 컬렉션을 가져옵니다. | |
Name | 클래스 이름을 설정하거나 가져옵니다. | |
Namespace | 클래스의 부모 네임스페이스를 정의하는 CodeNamespace 개체를 가져옵니다. | |
Parent | 클래스의 바로 위 부모 개체를 가져옵니다. | |
PartialClasses | 인프라입니다. Microsoft 내부용입니다. | |
Parts | 클래스의 경로를 가져옵니다. | |
ProjectItem | 지정된 개체와 연결된 ProjectItem을 가져옵니다. | |
StartPoint | 클래스의 시작 부분을 정의하는 TextPoint 개체를 가져옵니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
AddAttribute | 새 특성 코드 구문을 만든 다음 올바른 위치에 클래스를 삽입합니다. | |
AddBase | 상속된 개체의 목록에 항목을 추가합니다. | |
AddClass | 지정된 코드 클래스에 새 클래스를 만듭니다. | |
AddDelegate | 지정된 클래스에 새 대리자를 만듭니다. | |
AddEnum | 클래스에 새 열거형을 만듭니다. | |
AddEvent | 클래스 이벤트를 추가합니다. | |
AddFunction | 클래스에 새 함수를 만듭니다. | |
AddImplementedInterface | 상속된 개체의 목록에 인터페이스를 추가합니다. | |
AddProperty | 클래스에 새 속성 구문을 만듭니다. | |
AddStruct | 클래스에 새 구조체를 만듭니다. | |
AddVariable | 클래스에 새 변수를 만듭니다. | |
GetEndPoint | 클래스의 끝 부분을 표시하는 TextPoint 개체를 가져옵니다. | |
GetStartPoint | 클래스의 시작 부분을 정의하는 TextPoint 개체를 가져옵니다. | |
RemoveBase | 기본 목록에서 개체를 제거합니다. | |
RemoveInterface | 구현된 인터페이스 목록에서 인터페이스를 제거합니다. | |
RemoveMember | 클래스의 멤버를 제거합니다. |
위쪽
설명
청사진과 partial 클래스를 도입한 경우 컴파일되는 클래스마다 여러 개의 CodeClass 개체가 있을 수 있습니다. 파일에 포함된 각 클래스마다 CodeClass 개체의 인스턴스가 하나씩 있습니다. CodeClass2 개체는 partial 클래스를 나타내는지 완전한 클래스를 나타내는지 결정할 수 있고, XML 청사진으로 구현되는지 코드로 구현되는지 여부를 결정할 수 있습니다. CodeClass2 개체에 대한 추가 또는 편집 내용은 클래스의 이 부분과 파일에만 기록할 수 있습니다.
참고
클래스, 구조체, 함수, 특성, 대리자 등의 코드 모델 요소를 특정한 방식으로 편집한 후에는 요소의 값이 명확하지 않을 수 있습니다. 즉, 요소의 값이 항상 같다고 할 수 없습니다.자세한 내용은 코드 모델을 사용하여 코드 검색(Visual Basic)의 "코드 모델 요소 값이 변경될 수 있음" 단원을 참조하십시오.
예제
[Visual Basic]
' Macro code.
Sub CodeClass2Example()
' Iterates through the main class and
' lists its parts.
Dim sel As TextSelection
Dim myClass1 As EnvDTE80.CodeClass2
Dim classPart As EnvDTE80.CodeClass2
sel = applicationObject.ActiveDocument.Selection
myClass1 = sel.ActivePoint.CodeElement _
(vsCMElement.vsCMElementClass)
If myClass1.ClassKind = _
vsCMClassKind.vsCMClassKindMainClass Then
For Each classPart In myClass1.Collection
MsgBox(classPart.Name)
Next
End If
End Sub