SwimlaneShapeGeometry 클래스
디자인 화면의 그리기, 접기 및 스윔 레인 적중 테스트를 캡슐화합니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.ShapeGeometry
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.NodeShapeGeometry
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.RoundedRectangleShapeGeometry
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.RectangleShapeGeometry
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.SwimlaneShapeGeometry
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0.dll)
구문
‘선언
Public Class SwimlaneShapeGeometry _
Inherits RectangleShapeGeometry
public class SwimlaneShapeGeometry : RectangleShapeGeometry
SwimlaneShapeGeometry 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
SwimlaneShapeGeometry | RectangleShapeGeometry 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Radius | (RoundedRectangleShapeGeometry에서 상속됨) | |
ShadowOffset | 도형 윤곽선 및 그림자의 바깥쪽 가장자리 사이의 오프셋을 가져옵니다. (ShapeGeometry에서 상속됨) | |
UninitializedPath | 모양 기하 도형 주위의 경로를 가져옵니다. (ShapeGeometry에서 상속됨) |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Contains | 점이 기하 도형의 윤곽선 안에 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.기하 도형을 그리는 데 사용된 그래픽 경로로 정의되는 기하 도형 윤곽선입니다. (NodeShapeGeometry에서 상속됨) | |
Dispose() | ShapeGeometry 클래스의 현재 인스턴스에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다. (ShapeGeometry에서 상속됨) | |
Dispose(Boolean) | (ShapeGeometry에서 상속됨) | |
DoFoldToShape | 기하 도형의 윤곽선과 교차하는 벡터를 따라 있는 지점을 계산합니다. (RectangleShapeGeometry에서 상속됨) | |
DoHitTest(IGeometryHost, PointD, DiagramHitTestInfo) | 점이 모양 내에 있는지 합니다. (ShapeGeometry에서 상속됨) | |
DoHitTest(IGeometryHost, PointD, DiagramHitTestInfo, Boolean) | 지정된 지점이 기하 도형 경계 내에 해당하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.적중 테스트 결과도 반환됩니다. (RectangleShapeGeometry.DoHitTest(IGeometryHost, PointD, DiagramHitTestInfo, Boolean)을(를) 재정의함) | |
DoHitTestSelection | 지정된 지점이 기하 도형의 주변 선택 피드백 경계 내에 해당하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.적중 테스트 결과도 반환됩니다. (NodeShapeGeometry.DoHitTestSelection(IGeometryHost, PointD, DiagramHitTestInfo)을(를) 재정의함) | |
DoPaint | 모양 기하 도형 및 그림자(있는 경우)를 그립니다. (ShapeGeometry에서 상속됨) | |
DoPaintEmphasis | 모양에 시각적 강조 표시를 그립니다.이는 선택을 나타내지 않으며 사용자가 다른 모양을 선택한 경우 사용자의 관심을 이 모양으로 유도할 뿐입니다. (ShapeElement.RelatedShapeToEmphasize를 참조하십시오.) (NodeShapeGeometry에서 상속됨) | |
DoPaintGeometry | 기본 기하 도형을 그립니다. (NodeShapeGeometry.DoPaintGeometry(DiagramPaintEventArgs, IGeometryHost)을(를) 재정의함) | |
DoPaintResizeFeedback | 기하 도형에 대한 크기 조정 피드백을 그립니다. (NodeShapeGeometry에서 상속됨) | |
DoPaintSelection | 일반적으로 기하 도형 주위에 선택 영역을 그립니다. (NodeShapeGeometry에서 상속됨) | |
DoPaintShadow | 모양의 그림자를 그립니다. (ShapeGeometry에서 상속됨) | |
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetBackgroundBrushId | 모양 기하 도형의 배경을 그리는 브러시에 할당되는 ID를 가져옵니다. (ShapeGeometry에서 상속됨) | |
GetExtraPenWidth | 모양의 경계 밖에 있는 윤곽선 펜의 너비를 가져옵니다. (ShapeGeometry에서 상속됨) | |
GetFocusIndicatorInsideMargin | 모양의 경계 상자에서 모양의 경계 상자 안에 그려진 포커스 표시기까지의 거리(전체 단위)를 가져옵니다. (NodeShapeGeometry에서 상속됨) | |
GetHashCode | 기본 해시 함수로 작동합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetOutlinePenId | 모양 기하 도형의 윤곽선을 그리는 브러시에 할당되는 ID를 가져옵니다. (ShapeGeometry에서 상속됨) | |
GetPath(IGeometryHost) | 모양 기하 도형 주위의 경로를 가져옵니다.다른 셰이프에 GetPath()를 적용하기 전에 반환된 경로를 사용합니다.경로를 유지하려는 경우 GetPathCopy() 를 사용합니다. (ShapeGeometry에서 상속됨) | |
GetPath(RectangleD) | 기하 도형의 GraphicsPath를 가져옵니다.기하 도형 클래스에서 singleton입니다.삭제하지 마십시오.즉시 사용합니다.다른 경로가 필요한 경우 GetPathCopy를 사용합니다. (RoundedRectangleShapeGeometry에서 상속됨) | |
GetPathCopy | 셰이프 기하 도형 주위에 있는 경로의 복사본을 가져옵니다.경로 작업을 마쳤으면 경로를 삭제합니다. (ShapeGeometry에서 상속됨) | |
GetPerimeter | 경계를 그리는 펜의 너비를 비롯하여 모양 주위의 경로를 가져옵니다.이 경로를 유지하려면 복사본을 만듭니다. (ShapeGeometry에서 상속됨) | |
GetPerimeterBoundingBox | 경계를 그리는 펜의 두께를 비롯하여 모양의 주위에 있는 경계 상자를 가져옵니다. (ShapeGeometry에서 상속됨) | |
GetSelectionLineOffset | 선택 영역과 모양 기하 도형 외부 사이의 거리를 가져옵니다. (ShapeGeometry에서 상속됨) | |
GetSelectionLineWidth | 셰이프가 선택되었음을 나타내는 줄의 너비를 가져옵니다. (ShapeGeometry에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
HasFilledBackground | 이 유형의 기하 도형에 채워진 배경이 있는 경우 true입니다. (ShapeGeometry에서 상속됨) | |
HasOutline | 이 유형의 기하 도형에 가시적인 테두리가 있는 경우 true입니다. (ShapeGeometry에서 상속됨) | |
HasShadow | 이 유형의 기하 도형에 음영이 있는 경우 true입니다. (ShapeGeometry에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.