CodeStruct.AddImplementedInterface 메서드
상속된 개체의 목록에 인터페이스를 추가합니다.
네임스페이스: EnvDTE
어셈블리: EnvDTE(EnvDTE.dll)
구문
‘선언
Function AddImplementedInterface ( _
Base As Object, _
Position As Object _
) As CodeInterface
CodeInterface AddImplementedInterface(
Object Base,
Object Position
)
CodeInterface^ AddImplementedInterface(
Object^ Base,
Object^ Position
)
abstract AddImplementedInterface :
Base:Object *
Position:Object -> CodeInterface
function AddImplementedInterface(
Base : Object,
Position : Object
) : CodeInterface
매개 변수
Base
형식: Object필수입니다. 클래스가 구현할 인터페이스로, 이 값은 CodeInterface 또는 정규화된 형식 이름입니다.
Position
형식: Object선택 사항 기본값은 0입니다. 이 코드 요소 뒤에 새 요소가 추가됩니다. 값이 CodeElement이면 바로 뒤에 새 요소가 추가됩니다.
값이 Long 데이터 형식이면 AddImplementedInterface에서는 요소를 설정하여 이 요소 뒤에 새 요소를 추가합니다.
컬렉션에서는 1부터 카운트를 시작하므로 0을 설정하면 새 요소가 컬렉션의 맨 처음에 놓이며, 값 -1을 설정하면 요소가 맨 끝에 놓입니다.
반환 값
형식: EnvDTE.CodeInterface
CodeInterface 개체
설명
AddImplementedInterface는 CodeClass가 구현할 인터페이스에 참조를 추가합니다. AddImplementedInterface 에서는 인터페이스 멤버에 대한 메서드 스텁을 삽입하지 않습니다.
네이티브 Visual C++에서는 정규화된 형식 이름에 콜론으로 구분된 형식(::)을 사용해야 합니다. 다른 모든 언어에서는 마침표로 구분된 형식을 지원합니다.
인수가 올바른지 여부는 코드 모델에 사용되는 언어에 의해 결정됩니다.
참고
클래스, 구조체, 함수, 특성, 대리자 등의 코드 모델 요소를 특정한 방식으로 편집한 후에는 요소의 값이 명확하지 않을 수 있습니다. 즉, 요소의 값이 항상 같다고 할 수 없습니다.자세한 내용은 코드 모델을 사용하여 코드 검색(Visual Basic)의 "코드 모델 요소 값이 변경될 수 있음" 단원을 참조하십시오.
.NET Framework 보안
- 직접 실행 호출자의 경우 완전히 신뢰합니다. 이 멤버는 부분적으로 신뢰할 수 있는 코드에서 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 부분 신뢰 코드에서 라이브러리 사용를 참조하세요.