ClipStatus.ClipIntersection 속성
업데이트: 2007년 11월
모든 현재 클리핑 상태 플래그의 비트 AND인 값을 가져오거나 설정합니다.
네임스페이스: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
어셈블리: Microsoft.WindowsMobile.DirectX(Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
구문
‘선언
Public Property ClipIntersection As ClipStatusFlags
‘사용 방법
Dim instance As ClipStatus
Dim value As ClipStatusFlags
value = instance.ClipIntersection
instance.ClipIntersection = value
public ClipStatusFlags ClipIntersection { get; set; }
public:
property ClipStatusFlags ClipIntersection {
ClipStatusFlags get ();
void set (ClipStatusFlags value);
}
public function get ClipIntersection () : ClipStatusFlags
public function set ClipIntersection (value : ClipStatusFlags)
속성 값
형식: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.ClipStatusFlags
모든 현재 ClipStatusFlags의 비트 AND를 나타내는 값입니다.
설명
Direct3D에서는 그리기 호출 중 클리핑 상태를 업데이트합니다. 특정 개체에 대한 클리핑 상태를 계산하려면 ClipIntersection을 초기 값으로 설정하고 그리기를 계속합니다.
권한
- 직접 실행 호출자의 경우 완전히 신뢰합니다. 이 멤버는 부분적으로 신뢰할 수 있는 코드에서 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 부분 신뢰 코드에서 라이브러리 사용을 참조하십시오.
플랫폼
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC
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버전 정보
.NET Compact Framework
3.5, 2.0에서 지원