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ClipStatus.ClipIntersection 속성

업데이트: 2007년 11월

모든 현재 클리핑 상태 플래그의 비트 AND인 값을 가져오거나 설정합니다.

네임스페이스:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
어셈블리:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX(Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

구문

‘선언
Public Property ClipIntersection As ClipStatusFlags
‘사용 방법
Dim instance As ClipStatus
Dim value As ClipStatusFlags

value = instance.ClipIntersection

instance.ClipIntersection = value
public ClipStatusFlags ClipIntersection { get; set; }
public:
property ClipStatusFlags ClipIntersection {
    ClipStatusFlags get ();
    void set (ClipStatusFlags value);
}
public function get ClipIntersection () : ClipStatusFlags
public function set ClipIntersection (value : ClipStatusFlags)

속성 값

형식: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.ClipStatusFlags

모든 현재 ClipStatusFlags의 비트 AND를 나타내는 값입니다.

설명

Direct3D에서는 그리기 호출 중 클리핑 상태를 업데이트합니다. 특정 개체에 대한 클리핑 상태를 계산하려면 ClipIntersection을 초기 값으로 설정하고 그리기를 계속합니다.

권한

  • 직접 실행 호출자의 경우 완전히 신뢰합니다. 이 멤버는 부분적으로 신뢰할 수 있는 코드에서 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 부분 신뢰 코드에서 라이브러리 사용을 참조하십시오.

플랫폼

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework 및 .NET Compact Framework에서 모든 플랫폼의 전체 버전을 지원하지는 않습니다. 지원되는 버전의 목록을 보려면 .NET Framework 시스템 요구 사항을 참조하십시오.

버전 정보

.NET Compact Framework

3.5, 2.0에서 지원

참고 항목

참조

ClipStatus 구조체

ClipStatus 멤버

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 네임스페이스