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Device.CheckCooperativeLevel 메서드 (Int32%)

업데이트: 2007년 11월

창 있는 응용 프로그램 또는 전체 화면 응용 프로그램에 대한 Direct3D 장치의 현재 공동 작업 수준 상태를 보고합니다.

네임스페이스:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
어셈블리:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX(Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

구문

‘선언
Public Function CheckCooperativeLevel ( _
    <OutAttribute> ByRef hResult As Integer _
) As Boolean
‘사용 방법
Dim instance As Device
Dim hResult As Integer
Dim returnValue As Boolean

returnValue = instance.CheckCooperativeLevel(hResult)
public bool CheckCooperativeLevel(
    out int hResult
)
public:
bool CheckCooperativeLevel(
    [OutAttribute] int% hResult
)
public function CheckCooperativeLevel(
    hResult : int
) : boolean

매개 변수

  • hResult
    형식: System.Int32%

    창 있는 응용 프로그램 또는 전체 화면 응용 프로그램에 대한 장치의 현재 공동 작업 수준 상태로, ResultCode 값을 사용하여 보고됩니다. Success 결과는 장치가 작동하고 호출 프로그램이 지속될 수 있음을 나타내고, DeviceLost 결과는 장치가 손실되었지만 지금 다시 설정할 수 없으므로 렌더링할 수 없음을 나타내며, DeviceNotReset 결과는 장치가 손실되었지만 지금 다시 설정할 수 있음을 나타냅니다.

반환 값

형식: System.Boolean

장치가 작동하고 호출 응용 프로그램이 지속될 수 있으면 true이고, 장치가 손실되거나 다시 설정되어야 하면 false입니다.

설명

장치가 손실되었지만 지금 복원될 수 없는 경우 CheckCooperativeLevel은 hResult 매개 변수에서 DeviceLost 결과 코드를 반환합니다. 예를 들어, 전체 화면 장치가 포커스를 잃은 경우가 여기에 해당합니다. 응용 프로그램에서 손실된 장치를 검색하는 경우 반환 값으로 DeviceNotReset을 받을 때까지 일시 중지하고 CheckCooperativeLevel을 주기적으로 호출해야 합니다. 그런 다음 응용 프로그램에서는 Reset을 호출하여 장치를 다시 설정하려고 시도할 수 있으며, 이러한 시도에 성공하면 필요한 리소스를 복원하고 정상적인 작업을 다시 시작할 수 있습니다. 장치가 손실되거나 다시 설정되지 않은 경우 PresentDeviceLostException을 throw합니다.

다시 설정되는 장치를 만드는 데 사용된 스레드가 아닌 다른 스레드에서 CheckCooperativeLevel을 호출하면 오류가 발생합니다.

권한

  • 직접 실행 호출자의 경우 완전히 신뢰합니다. 이 멤버는 부분적으로 신뢰할 수 있는 코드에서 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 부분 신뢰 코드에서 라이브러리 사용을 참조하십시오.

플랫폼

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework 및 .NET Compact Framework에서 모든 플랫폼의 전체 버전을 지원하지는 않습니다. 지원되는 버전의 목록을 보려면 .NET Framework 시스템 요구 사항을 참조하십시오.

버전 정보

.NET Compact Framework

3.5, 2.0에서 지원

참고 항목

참조

Device 클래스

Device 멤버

CheckCooperativeLevel 오버로드

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 네임스페이스