다음을 통해 공유


Device.Present 메서드 (Rectangle, Rectangle, Control)

업데이트: 2007년 11월

장치에서 소유하는 백 버퍼의 시퀀스에서 다음 버퍼의 내용을 표시합니다.

네임스페이스:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
어셈블리:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX(Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

구문

‘선언
Public Sub Present ( _
    sourceRectangle As Rectangle, _
    destRectangle As Rectangle, _
    overrideWindow As Control _
)
‘사용 방법
Dim instance As Device
Dim sourceRectangle As Rectangle
Dim destRectangle As Rectangle
Dim overrideWindow As Control

instance.Present(sourceRectangle, destRectangle, _
    overrideWindow)
public void Present(
    Rectangle sourceRectangle,
    Rectangle destRectangle,
    Control overrideWindow
)
public:
void Present(
    Rectangle sourceRectangle, 
    Rectangle destRectangle, 
    Control^ overrideWindow
)
public function Present(
    sourceRectangle : Rectangle, 
    destRectangle : Rectangle, 
    overrideWindow : Control
)

매개 변수

  • sourceRectangle
    형식: System.Drawing.Rectangle

    소스 사각형이 포함된 Rectangle입니다. 사각형이 소스 표면을 초과하면 소스 표면에 맞게 클리핑됩니다. 이 매개 변수는 Copy를 사용하여 스왑 체인을 만든 경우에만 사용할 수 있습니다.

  • destRectangle
    형식: System.Drawing.Rectangle

    대상 사각형이 포함된 Rectangle입니다. 이 매개 변수는 Copy를 사용하여 스왑 체인을 만든 경우에만 사용할 수 있습니다.

예외

예외 상황
DriverInternalErrorException

내부 드라이버 오류가 발생한 경우. 일반적으로 이 오류를 받으면 응용 프로그램을 종료해야 합니다.

DeviceLostException

장치가 손실되었지만 지금 다시 설정할 수 없는 경우 따라서 렌더링을 할 수 없습니다.

InvalidCallException

메서드 호출이 잘못된 경우. 예를 들어 메서드의 매개 변수에 잘못된 값이 포함되어 있을 수 있습니다.

설명

필요한 경우 소스 사각형에 있는 픽셀을 대상 창의 클라이언트 영역에 있는 대상 사각형으로 전송하기 위해 확장 연산이 적용됩니다.

렌더링 대상이 추가 스왑 체인을 만들 때 생긴 백 버퍼와 같은 현재 렌더링 대상이 아닌 경우 이 메서드가 BeginSceneEndScene 쌍 사이에서 호출되면 오류가 발생하고 InvalidCallException 예외가 throw됩니다.

권한

  • 직접 실행 호출자의 경우 완전히 신뢰합니다. 이 멤버는 부분적으로 신뢰할 수 있는 코드에서 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 부분 신뢰 코드에서 라이브러리 사용을 참조하십시오.

플랫폼

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework 및 .NET Compact Framework에서 모든 플랫폼의 전체 버전을 지원하지는 않습니다. 지원되는 버전의 목록을 보려면 .NET Framework 시스템 요구 사항을 참조하십시오.

버전 정보

.NET Compact Framework

3.5, 2.0에서 지원

참고 항목

참조

Device 클래스

Device 멤버

Present 오버로드

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 네임스페이스