Light 멤버
보호된 멤버 포함
상속된 멤버 포함
.NET Framework 멤버 포함
.NET Compact Framework 멤버 포함
XNA Framework 멤버 포함
업데이트: 2007년 11월
조명 속성의 집합을 정의합니다.
Light 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Light | Light 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Equals | 지정한 Object가 현재 Object와 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집기에서 Object를 회수하기 전에 Object가 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
FromLight | 기존 조명에 따라 새 조명을 만듭니다. | |
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
ToString | 현재 Object를 나타내는 String을 반환합니다. (Object에서 상속됨) | |
Update | 현재 Light 개체에 대한 설정을 업데이트합니다. |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Ambient | 조명에서 내보낸 앰비언트 색을 검색하거나 설정합니다. | |
AmbientColor | 조명에서 내보낸 앰비언트 색을 나타내는 색입니다. | |
Attenuation0 | 밝기 강도가 거리에 따라 변경되는 방식을 지정하는 값을 검색하거나 설정합니다. | |
Attenuation1 | 밝기 강도가 거리에 따라 변경되는 방식을 지정하는 값을 검색하거나 설정합니다. | |
Attenuation2 | 밝기 강도가 거리에 따라 변경되는 방식을 지정하는 값을 검색하거나 설정합니다. | |
Diffuse | 조명에서 내보낸 확산 색을 검색하거나 설정합니다. | |
DiffuseColor | 조명에서 내보낸 확산 색을 나타내는 색입니다. | |
Direction | 조명이 영역 공간에서 가리키고 있는 방향(Vector3 구조체에서 지정)을 검색하거나 설정합니다. | |
Enabled | 조명 매개 변수가 장치에서 사용되는지 여부를 나타냅니다. | |
Position | 영역 공간에서 조명의 위치(Vector3 구조체에서 지정)를 검색하거나 설정합니다. | |
Range | 조명이 효과를 미치지 않는 거리를 검색하거나 설정합니다. | |
Specular | 조명에서 내보낸 반사 색을 검색하거나 설정합니다. | |
SpecularColor | 조명에서 내보낸 반사 색을 검색하거나 설정합니다. | |
Type | 광원의 형식을 가져오거나 설정합니다. |
위쪽