효과 적용
Microsoft Expression Blend에서 Windows Presentation Foundation (WPF) 및 Microsoft Silverlight 프로젝트의 개체에 그래픽 효과를 적용할 수 있습니다. 효과는 적용한 개체 아래의 개체 및 타임라인 패널에 나타납니다. 다른 개체와 마찬가지로 이동, 복사, 삭제, 애니메이션 효과 적용, 다시 사용, 잠그기, 숨기기 등이 가능합니다. 선택 시 속성 패널의 기타 범주에서 해당 속성을 수정할 수 있습니다.
흐리게 효과가 사각형에 적용되고 그림자는 포함된 모눈에 적용됩니다.
자세한 내용은 다음 항목을 참조하십시오.
기존 비트맵 효과 지원
이전 버전의 Expression Blend에서 비트맵 효과는 단순한 픽셀 처리 작업으로 WPF 프로젝트의 개체에 적용할 수 있었습니다. 지원되는 비트맵 효과로는 흐리게, 후광, 그림자, 사선 및 볼록 효과 등이 있었습니다.
기존 비트맵 효과를 포함하는 Expression Blend 3에서 프로젝트를 열 경우 이전과 같은 방법으로 속성 패널에서 편집할 수 있지만 기존 비트맵 효과와 새 효과 형식을 동일한 개체에 혼합할 수는 없습니다.
기존 비트맵 효과를 새 효과로 변환하는 것이 좋습니다. 새 효과는 대형 그래픽이나 애니메이션에서 기존 비트맵 효과가 가지고 있던 성능 저하가 없습니다. 자세한 내용은 기존 비트맵 효과 수정을 참조하십시오.
사용자 지정 효과
Expression Blend에서는 두 개의 효과를 제공합니다(흐리게 및 그림자). 그러나 기존 비트맵 효과와 비슷한 효과를 포함하여 타사의 효과를 가져올 수 있습니다. 사용자 지정 효과는 WPF 또는 Silverlight 어셈블리 파일에 포함되어 있습니다(.dll 파일). 팀의 개발자로부터 사용자 지정 효과를 얻거나 타사 효과를 온라인으로 검색하여 얻을 수 있습니다. 효과 .dll 파일에 대한 참조를 프로젝트에 추가하고 솔루션을 빌드하면 자산 패널에서 Expression Blend가 제공한 기존 효과 옆에 새 효과가 나타납니다. 자세한 내용은 타사 또는 사용자 지정 효과 가져오기를 참조하십시오.
개발자인 경우 Microsoft Visual Studio와 같은 프로그램에서 자신만의 사용자 지정 효과를 만들어 Expression Blend 프로젝트에 추가할 수 있습니다. 자세한 내용은 사용자 지정 효과 만들기를 참조하십시오.
효과 만들기를 위한 기타 옵션
Microsoft Expression Design는 Expression Design 문서의 개체에 적용할 수 있는 효과에 대한 폭 넓은 선택을 제공합니다. Expression Design에서 아트 자산을 만든 다음 Expression Blend 프로젝트에서 사용할 수 있도록 이미지로 내보낼 수 있습니다. 자세한 내용은 Expression Design 사용자 가이드의 "라이브 효과", "조각" 및 "비트맵 파일 형식 내보내기"라는 제목의 섹션에 나오는 항목을 참조하십시오. 이미지를 Expression Blend 프로젝트로 가져오기에 대한 자세한 내용은 이미지 및 아트 삽입을 참조하십시오.
Expression Design에서 모든 종류의 컨트롤 모양을 정의하기 위해 만든 이미지를 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 기존 개체에서 컨트롤 만들기 및 기존 개체에서 사용자 정의 컨트롤 만들기를 참조하십시오.