브러시 리소스 또는 색 리소스 만들기
나중에 다른 개체에 적용할 수 있는 재사용 가능한 브러시나 색을 만들 수 있습니다. 리소스는 한 위치에서 변경할 수 있기 때문에 특성을 복사하고 적용하는 것보다 편리합니다. 한 위치에서 리소스를 변경하면 해당 리소스를 사용하는 모든 개체가 즉시 업데이트됩니다.
[!참고]
Microsoft Expression Blend에서는 여러 가지 방식으로 리소스를 만들 수 있습니다. 이 항목에서는 브러시 및 색 리소스를 만드는 방법에 대해서만 다루지만 대부분의 속성에서 리소스를 만들 수 있습니다. 또한 컨트롤에 적용할 수 있는 스타일이나 템플릿 리소스를 만들어 해당 컨트롤의 모양이나 동작을 즉시 변경할 수 있습니다. 추가 리소스 형식을 만드는 방법에 대한 자세한 내용은 재사용 가능한 리소스 만들기를 참조하십시오. 프로젝트에 사용되는 모든 리소스는 리소스 패널에서 확인할 수 있습니다.
브러시 리소스 만들기
리소스로 변환할 브러시 속성이 있는 개체가 아트보드에 아직 없으면 도구 패널에서 타원을 선택하여 아트보드에 타원을 그릴 수 있습니다. 새 타원 개체의 속성이 속성 패널에 표시되고 브러시 아래에 Fill 속성이 선택되어 있습니다.
속성 패널의 브러시에서 단색 브러시 탭 , 그라데이션 브러시 탭 또는 타일 브러시 탭 을 클릭하여 브러시의 속성 설정을 시작합니다.
브러시를 저장할 준비가 완료되면 브러시 속성(예: Fill 또는 Background 속성) 옆에 있는 고급 옵션을 클릭한 다음 새 리소스로 변환을 클릭합니다.
브러시 리소스 만들기 대화 상자가 나타납니다.
브러시 리소스 만들기 대화 상자에서 새 리소스의 이름(키)을 입력하고 리소스를 정의할 위치(응용 프로그램 수준, 문서 수준, 개체 수준 또는 리소스 사전의 일부)를 선택한 다음 확인을 클릭합니다.
리소스 패널에서 만든 브러시 리소스를 확인하고 수정할 수 있습니다.
리소스 패널에서 브러시 리소스 보기 및 수정
브러시 리소스를 다른 개체에 적용
브러시 리소스를 적용할 개체를 선택합니다.
속성 패널의 브러시에서 변경할 브러시 속성을 선택합니다.
브러시 리소스 탭 을 클릭합니다.
로컬 브러시 리소스에서 개체에 적용할 브러시 리소스를 선택합니다.
선택한 개체의 Fill 속성을 Brush1 리소스로 설정
[!참고]
리소스를 아트보드에 끌어서 놓거나 고급 옵션 드롭다운 메뉴를 사용하는 등 다른 방식으로 리소스를 개체에 적용할 수 있습니다. 자세한 내용은 리소스 적용 또는 제거을 참조하십시오.
색 리소스 만들기
리소스로 변환할 색 속성이 있는 개체가 아트보드에 아직 없으면 도구 패널에서 타원을 선택하여 아트보드에 타원을 그릴 수 있습니다. 새 타원 개체의 속성이 속성 패널에 표시되고 브러시 아래에 Fill 속성이 선택되어 있습니다.
속성 패널의 브러시에서 단색 브러시 탭 또는 그라데이션 브러시 탭 을 클릭합니다. 색 편집기에서 색을 선택합니다. 그라데이션 브러시를 수정하는 경우 각 그라데이션 중지점 의 색을 선택할 수 있습니다.
팁: 단색 브러시 또는 그라데이션 브러시의 그라데이션 중지점을 수정하는 경우 색 스포이트 가 색 편집기 오른쪽 맨 아래에 나타납니다. 이 스포이트를 선택한 상태에서, 데스크톱의 아무 위치에서나 색 견본을 가져와서 선택한 브러시에 적용할 수 있습니다. 그라데이션 브러시를 수정하는 경우 그라데이션 스포이트를 선택하고 색 견본을 가로지르는 선을 Microsoft Expression Blend 응용 프로그램 창 내부의 아무 지점에나 끌어 놓는 방식으로 브러시에 적용할 수 있습니다. 언제든지 Esc 키를 눌러 스포이트 실행을 취소할 수 있습니다.
색을 저장할 준비가 되면 색을 리소스로 변환을 클릭합니다.
색을 리소스로 변환
색 리소스 만들기 대화 상자가 나타납니다.
색 리소스 만들기 대화 상자에서 새 리소스의 이름(키)을 입력하고 리소스를 정의할 위치(응용 프로그램 수준, 문서 수준, 개체 수준 또는 리소스 사전의 일부)를 선택한 다음 확인을 클릭합니다.
브러시 리소스를 확인하고 수정하는 것처럼 리소스 패널에서 만든 색 리소스를 확인하고 수정할 수 있습니다.
색 리소스를 다른 개체에 적용
색 리소스를 적용할 개체를 선택합니다.
속성 패널의 브러시에서 변경할 브러시 속성을 선택합니다.
색 리소스를 클릭합니다.
로컬 색 리소스에서 개체에 적용할 색 리소스를 선택합니다.
선택한 개체의 Fill 속성을 Color1 리소스로 설정
참조 항목
작업
이미지를 다시 사용가능한 ImageBrush 리소스로 변환
개체에 특성 복사 또는 적용
그라데이션 중지점 추가 또는 제거
개념
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