이미지를 다시 사용가능한 ImageBrush 리소스로 변환
ImageBrush 는 이미지를 원본으로 사용하는 TileBrush 의 한 유형입니다. 이미지 파일에서 이미지 브러시 리소스를 만든 다음 해당 브러시 리소스를 다른 개체에 적용할 수 있습니다.
[!참고]
브러시 리소스에 다른 유형의 개체를 포함하려면 다음 항목 중 하나를 참조하십시오.
비디오를 재사용 가능한 VideoBrush 리소스로 변환 (Silverlight만 해당)
개체를 재사용 가능한 DrawingBrush 리소스로 변환 (WPF만 해당)
개체를 재사용 가능한 VisualBrush 리소스로 변환(WPF만 해당)
아트보드의 기존 이미지를 브러시 리소스로 변환
파일 메뉴에서 기존항목추가를 클릭하여 이미지 파일을 찾은 다음 열기를 클릭하여 이미지 파일을 프로젝트에 추가합니다.
프로젝트 패널에서 이미지 파일을 두 번 클릭하여 아트보드에 추가합니다.
이미지 파일은 아트보드에서 크기를 조정하고 수정할 수 있는 Image 개체로 추가됩니다.
개체 및 타임라인 패널에서 이전 단계에서 만든 Image 개체를 선택합니다.
도구 메뉴에서 브러시 리소스 만들기를 가리킨 다음 ImageBrush 리소스 만들기를 클릭합니다. 이미지 브러시는 이미지로 영역을 페인트할 수 있습니다. 이 옵션은 콘텐츠를 이미지로 정의하는 타일 브러시 유형입니다.
ImageBrush 리소스 만들기 대화 상자가 열립니다.
****이름(키)****에 이미지 브러시 리소스의 이름을 입력합니다. 이 이름으로 다른 개체에서 리소스를 참조하므로 리소스를 개체 자체에 적용할 수 있습니다.
정의 위치에서 이미지 브러시 리소스를 정의할 옵션을 선택합니다.
응용 프로그램의 모든 문서에서 리소스를 사용할 수 있도록 하려면 응용 프로그램을 선택합니다.
현재 문서에서만 리소스를 사용할 수 있도록 하려면 ****이 문서 (Window: Window)****를 선택합니다.
리소스 또는 자식 개체를 만든 개체에서만 리소스를 사용할 수 있도록 하려면 ****이 문서 (object)****를 선택합니다.
다른 프로젝트에서 재사용할 수 있는 리소스 사전 파일에 리소스를 정의하려면 기존 리소스 사전을 선택하거나 새로 만들기 단추를 클릭하여 새 리소스 사전을 만듭니다.
확인을 클릭하여 대화 상자를 닫고 리소스를 만듭니다. 원본 이미지는 문서에 그대로 남아 있습니다.
새 이미지 브러시 리소스는 리소스 탭에 표시되며 이 탭에서 아트보드의 다른 개체로 해당 리소스를 끌거나 리소스를 적용할 브러시 속성을 선택할 수 있습니다.
리소스 적용 방법에 대한 자세한 내용은 개체의 채우기 또는 스트로크에 단색 또는 그라데이션 브러시 적용을 참조하십시오.
리소스 패널에서 새 브러시 리소스 만들기
새 리소스 사전에서 브러시 리소스를 만들려면 새 리소스 사전 만들기 를 클릭하고 리소스 사전의 이름을 입력한 다음 확인을 클릭합니다.
또는 이 절차에서 브러시 리소스를 만들 때 기존 위치를 나중에 선택할 수 있습니다.
이미지 데이터를 클립보드에 복사합니다. 예를 들어 Windows Explorer에서 이미지를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 복사를 클릭하거나, 화면 이미지를 캡처하거나, 디자인 프로그램에서 복사 기능을 사용하여 이미지의 부분을 복사합니다.
Microsoft Expression Blend의 리소스 패널에서 이미지 브러시 리소스를 저장할 위치를 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 다음 붙여넣기를 클릭합니다. 예를 들어 다음 위치 중 하나를 마우스 오른쪽 단추로 클릭할 수 있습니다.
App.xaml 파일 이 위치를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하여 이미지 브러시 리소스를 응용 프로그램의 모든 문서 및 개체에서 사용할 수 있도록 합니다.
리소스 사전 파일 이 위치를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하여 리소스 사전에 이미지 브러시를 저장합니다. 리소스 사전을 App.xaml 파일, 다른 리소스 사전 또는 아트보드에 열린 문서의 루트 개체에 연결할 수 있습니다.
열린 문서의 개체 이 위치를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하여 이미지 브러시 리소스를 선택한 개체에만 사용할 수 있도록 합니다.
새 이미지 브러시 리소스가 만들어집니다. 이제 리소스를 아트보드의 개체 위로 끌어 리소스를 개체의 브러시 속성 중 하나에 적용합니다.
참조 항목
작업
브러시 리소스 또는 색 리소스 만들기
재질로 적용할 이미지 브러시 또는 드로잉 브러시 만들기
개체의 채우기 또는 스트로크에 단색 또는 그라데이션 브러시 적용
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