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그래픽 인터페이스의 구조

업데이트: 2007년 11월

GDI+의 관리되는 클래스 인터페이스에는 약 60개의 클래스, 50개의 열거형과 8개의 구조체가 포함되어 있습니다. Graphics 클래스는 GDI+ 기능의 핵심이며 선, 곡선, 그림, 이미지 및 텍스트를 실제로 그리는 클래스입니다.

중요 클래스

Graphics 클래스와 함께 동작하는 클래스에는 여러 가지가 있습니다. 예를 들어, DrawLine 메서드는 Pen 개체를 받습니다. 이 개체에는 그려야 하는 선의 특성(색, 너비, 대시 스타일 등)이 들어 있습니다. FillRectangle 메서드는 Graphics 개체와 함께 동작하여 사각형에 그라데이션 효과를 적용하는 LinearGradientBrush 개체에 대한 포인터를 받습니다. FontStringFormat 개체는 Graphics 개체가 텍스트를 그리는 방식에 영향을 줍니다. Matrix 개체는 Graphics 개체의 전역 변환을 저장하고 조작하는데, 이것은 이미지의 회전, 배율 조정 및 대칭 이동에 사용됩니다.

GDI+에서 제공하는 Rectangle, PointSize 같은 여러 가지 구조체를 사용하여 그래픽 데이터를 구성할 수 있습니다. 또한, 특정 클래스는 주로 구조적 데이터 형식으로 사용됩니다. 예를 들어, BitmapData 클래스는 Bitmap 클래스의 도우미이며 PathData 클래스는 GraphicsPath 클래스의 도우미입니다.

GDI+는 관련 있는 상수의 컬렉션인 여러 열거형을 정의합니다. 예를 들어, LineJoin 열거형에는 두 개의 선을 연결할 때 스타일을 지정하는 Bevel, MiterRound 요소가 포함됩니다.

참고 항목

기타 리소스

그래픽 개요(Windows Forms)

GDI+ 관리 코드 정보

관리되는 그래픽 클래스 사용