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GestureData 클래스

업데이트: 2007년 11월

제스처에 대한 정보를 제공합니다.

네임스페이스:  Microsoft.Windows.Design.Interaction
어셈블리:  Microsoft.Windows.Design.Interaction(Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)

구문

Public Class GestureData

Dim instance As GestureData
public class GestureData
public ref class GestureData
public class GestureData

설명

일반적으로 명령 바인딩은 명령을 트리거한 제스처를 인식하지 않습니다. 이는 제스처가 이전 제스처에 대한 종속성이 없는 단일 조치이기 때문일 수 있습니다. 그러나 디자이너의 경우 다양한 상호 작용이 필요하므로 명령을 트리거한 입력 제스처에 대한 추가 정보를 명령에서 알아야 할 수도 있습니다. 이 추가 정보는 GestureData 클래스와 이 클래스에서 파생된 클래스가 제공합니다.

GestureData 클래스는 Context 속성을 통해 현재 편집 컨텍스트에 대한 정보를 제공합니다. SourceModel, TargetModel, SourceAdornerTargetAdorner 속성을 통해 이 제스처의 소스 및 대상에 대한 정보가 제공됩니다.

상속 계층 구조

System.Object
  Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData
    Microsoft.Windows.Design.Interaction.MouseGestureData
    Microsoft.Windows.Design.Interaction.WheelGestureData

스레드로부터의 안전성

이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.

참고 항목

참조

GestureData 멤버

Microsoft.Windows.Design.Interaction 네임스페이스

기타 리소스

WPF Designer 확장성 이해