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IDevicePacketStream

업데이트: 2007년 11월

IPacket을 구현하는 개체를 읽고 써서 데스크톱 컴퓨터에서 연결된 DevicePacketStream을 통해 데이터를 교환합니다.

IDevicePacketStream : public IUnknown

메서드

메서드

설명

IDevicePacketStream::Read

데스크톱 컴퓨터의 DevicePacketStream에서 보낸 패킷을 읽습니다.

IDevicePacketStream::Write

스트림에 패킷을 씁니다. 패킷은 데스크톱 컴퓨터의 DevicePacketStream에서 읽습니다.

IDevicePacketStream::IsConnected

스트림이 연결되어 있는지 확인합니다.

IDevicePacketStream::Disconnect

스트림 연결을 끊습니다.

IDevicePacketStream::IsPacketAvailable

읽을 수 있는 패킷이 있는지 확인합니다.

IDevicePacketStream::get_Buffering

스트림에서 Nagle의 버퍼링 알고리즘을 사용할 수 있는지 확인합니다.

IDevicePacketStream::put_Buffering

스트림에 대한 Nagle 버퍼링 알고리즘을 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.

IDevicePacketStream::get_MaxPacketSize

기본 전송 메커니즘에 따라 제한되는 최대 패킷 크기를 가져옵니다.

설명

이 인터페이스를 구현하는 개체를 가져오려면 IDeviceAgentTransport::AcceptConnectionEx를 사용합니다.

예제

다음 예제는 패킷 하나를 데스크톱에 쓰고 데스크톱에서 패킷 하나를 읽는 장치 에이전트 응용 프로그램입니다.

#include "stdafx.h"

// Custom implementation of IAgentTransportShutdownCallback
class MyShutdownCallback: public IAgentTransportShutdownCallback
{
private:
    long ref;
public:
    HRESULT STDMETHODCALLTYPE Shutdown(IUnknown *in_pUnknown) 
    {
        // Add your cleanup code here 
        MessageBox(NULL,_T("conmanclient2 exited"),_T("conmanclient exited"),0);
        return 0;
    }

    // Must implement members from IUnknown
    HRESULT STDMETHODCALLTYPE QueryInterface( REFIID riid, void __RPC_FAR *__RPC_FAR *ppvObject)
    {
        return 0;
    }
    ULONG STDMETHODCALLTYPE AddRef( void)
    {
        return InterlockedIncrement(&ref);
    }

    ULONG STDMETHODCALLTYPE Release( void)
    {
        if(InterlockedDecrement(&ref) == 0)
        {
            delete this;
            return 0;
        }
        return ref;
    }
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    // Load the Device Agent Transport Library
    HINSTANCE hmod;
    hmod = LoadLibrary(L"DeviceAgentTransport.dll");

    // Get an instance of IDeviceAgentTransport
    GetDeviceAgentTransportFunc f1 = (GetDeviceAgentTransportFunc)
        ::GetProcAddress(hmod, L"GetDeviceAgentTransport");
    IDeviceAgentTransport *pTransport = NULL;
    f1(&pTransport);

    // Register the callback with the Device Agent Transport
    MyShutdownCallback *shutdownCallback = new MyShutdownCallback();
    pTransport->RegisterShutdownCallback(shutdownCallback,shutdownCallback);

    // Let the desktop application know that this remote agent was deployed successfully 
    // and that this remote agent will handle the supplied list of services.
    LPCOLESTR szServiceIds[] = {L"F85E57BA-5AE9-4FF7-8433-6AB7D991D033"};
    pTransport->AcknowledgeLaunch(1, szServiceIds);

    // Open a communcation stream with desktop application on the service.
    IDevicePacketStream *pStream = NULL;
    pTransport->AcceptConnectionEx(szServiceIds[0], &pStream);

    // Get an instance of IPacket
    GetNewPacketFunc f2 = (GetNewPacketFunc) ::  GetProcAddress(hmod, L"GetNewPacket");
    IPacket *pPacket = NULL;
    f2(&pPacket);

    // Write a message and sent the packet.
    pPacket->WriteBool(true);
    pPacket->WriteByte(0xff);
    pPacket->WriteChar('c');
    pPacket->WriteInt32(1024);
    pPacket->WriteString(L"Hello Desktop Computer");
    pStream->Write(pPacket);

    // Check for a packet while communication stream is connected.
    f2(&pPacket);
    VARIANT_BOOL connected;
    pStream->IsConnected(&connected);
    while(connected)
    {
        pStream->IsConnected(&connected);
        VARIANT_BOOL available;

        // If a packet is found, display the string.
        pStream->IsPacketAvailable(&available);
        if(available)
        {
            pStream->Read(&pPacket);
            VARIANT_BOOL endofpacket;
            pPacket->IsEndOfPacket(&endofpacket);
            while (!endofpacket) 

            {
                pPacket->IsEndOfPacket(&endofpacket);
                DataTypeEnum datatype;
                pPacket->ReadDataType(&datatype);
                switch (datatype)
                {
                    case DT_BYTE:
                        BYTE byteValue;
                        pPacket->ReadByte(&byteValue);
                        break;
                    case DT_INT32:
                        INT32 intValue;
                        pPacket->ReadInt32(&intValue);
                        break;
                    case DT_WIDECHAR:
                        wchar_t charValue;
                        pPacket->ReadChar(&charValue);
                        break;
                    case DT_BOOL:
                        VARIANT_BOOL boolValue;
                        pPacket->ReadBool(&boolValue);
                        break;
                    case DT_BYTEARRAY:
                        BYTE * buffer[100];
                        ULONG length;
                        pPacket->ReadBytes(buffer,&length);
                        break;
                    case DT_STRING:
                        LPWSTR string;
                        pPacket->ReadString(&string);
                        MessageBox(NULL, string,string,0);
                        break;
                    default:
                        break;
                }
            };
        }
    };
    return 0;
}

관리되는 동등 항목

Microsoft.SmartDevice.DeviceAgentTransport.IDevicePacketStream

요구 사항

DeviceAgentTransport.h

참고 항목

기타 리소스

관리되지 않는 장치측 스마트 장치 연결 API