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IDevicePacketStream::Write

업데이트: 2007년 11월

스트림에 패킷을 씁니다. 패킷은 데스크톱 컴퓨터의 DevicePacketStream에서 읽습니다.

HRESULT Write([in] IPacket *in_pPacket)

매개 변수

  • in_pPacket
    쓸 패킷입니다.

반환 값

메서드 호출의 결과를 나타내는 HRESULT 값입니다.

  • E_INVALIDARG | 입력 인수가 잘못된 경우(패킷이 NULL 포인터임)

  • E_FAIL | 기타 모든 실패의 경우

예제

이 예제에서 IDeviceAgentTransport::AcceptConnectionExIDevicePacketStream의 인스턴스를 만듭니다. 그런 후에 장치 패킷 스트림은 데스크톱의 RemoteAgent 개체에 데이터를 쓰는 데 사용됩니다. 전체 예제를 보려면 IDeviceAgentTransport를 참조하십시오.

// Let the desktop application know that this remote agent was deployed successfully 
// and that this remote agent will handle the supplied list of services.
LPCOLESTR szServiceIds[] = {L"F85E57BA-5AE9-4FF7-8433-6AB7D991D033"};
pTransport->AcknowledgeLaunch(1, szServiceIds);

// Open a communcation stream with desktop application on the service.
IDevicePacketStream *pStream = NULL;
pTransport->AcceptConnectionEx(szServiceIds[0], &pStream);

// Get an instance of IPacket
GetNewPacketFunc f2 = (GetNewPacketFunc) ::  GetProcAddress(hmod, L"GetNewPacket");
IPacket *pPacket = NULL;
f2(&pPacket);

// Write a message and sent the packet.
pPacket->WriteBool(true);
pPacket->WriteByte(0xff);
pPacket->WriteChar('c');
pPacket->WriteInt32(1024);
pPacket->WriteString(L"Hello Desktop Computer");
pStream->Write(pPacket);

관리되는 동등 항목

IDevicePacketStream.Write

요구 사항

DeviceAgentTransport.h

참고 항목

참조

IDevicePacketStream